Immortals of Aveum: Magie-Shooter auf Herbst verschoben

Max Doll
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Immortals of Aveum: Magie-Shooter auf Herbst verschoben
Bild: EA

Mit Immortals of Aveum hat EA einen ungewöhnlichen Titel im Programm. Der Einzelspieler-Shooter gibt Spielern keine Waffen, sondern nur Magie an die Hand. Das verspricht frischen Wind, nun allerdings erst im Herbst. Für letzte Optimierungen wird mehr Zeit benötigt.

Die Fantasy-Welt von Aveum steht vor dem Abgrund, Rettung liegt in Mysterien der Vergangenheit – während zwei Fraktionen einen großen Krieg führen. Dass zur Weltenrettung keine Waffen eingesetzt werden, heißt nicht, dass Immortals of Aveum pazifistische Naturen erfreuen würde: Gekämpft wird als Kriegsmagier mit drei Arten von Magie, bei der sich Angriffe kontern und in Kombos verbinden lassen.

Das jüngste Feedback habe bewiesen, dass das Spiel „etwas Besonders“ sei, schreiben die Entwickler. Um das Potential auszuschöpfen, brauche das Studio aber noch etwas mehr Zeit. Deshalb wird das Spiel um rund einen Monat nach hinten verschoben, neuer Erscheinungstermin ist der 22. August. Nichts geändert hat sich an den Systemanforderungen. Dank Unreal Engine 5.1 sieht der Magieshooter hervorragend aus, verlangt Hardware aber einiges ab.

Ersteindruck überzeugt

Die von den Entwicklern angesprochenen Rückmeldungen fallen eindeutig positiv aus, in der Vorschau wird mit Lob wenig gespart. IGN überzeugt das Herumspielen mit den magischen Fertigkeiten. Einige würden zwar in der Funktion an herkömmliche Waffen erinnern, Upgrades und Kombinationsmöglichkeiten produzieren aber ein Gefühl von Macht. Schlecht kommen lediglich der „generische“ Protagonist und seine „peinlichen“ Dialogzeilen weg.

Der Kritik schließt sich Gamerant nicht an. Auch hier wird die Idee gelobt, zudem hebt die Seite das „Gunplay“ und den Tiefgang der Magiesysteme hervor. Immortals of Aveum sei aber mehr als nur „Call of Duty mit Drachen“ und ein potentielles Spiel des Jahres. Den Vergleich mit Activisions Erfolgsreihe zieht auch Gamers Global, wenn auch nicht nur positiv in Bezug auf die Action. Manche Ideen im Spiel seien aus einem zehn Jahre alten Call of Duty und veraltet, heißt es dort, das Spiel vielleicht kein Megahit. Unter dem Strich schneidet Immortals of Aveum in der Vorschau aber sehr positiv ab.