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HDR unter Linux
- Ersteller Snakeeater
- Erstellt am
Bake schrieb:Im Prinzip wandelt mpv das HDR Bild in ein SDR Bild um und gibt es an den Bildschirm weiter. Das Ziel ist dabei, möglichst nah an das HDR Bild zu kommen. Dafür gibt es verschiedene Algorithmen und Parameter die du in mpv einstellen kannst.
So wie du es beschreibst hat das aber absolut 0 komma gar nichts mit HDR tu tun, wenn der Bildschirm weiterhin ein normales Bild im sRGB Farbraum bekommt.
Alles was du damit machst ist das HDR Video auf SDR zu mappen, damit es auf deinem SDR Display "normal" aussieht. Du kannst schließlich nicht einfach so ein HDR Signal im SDR Farbraum anzeigen, ohne dass es kaputt aussieht. Der Tonemapper erledigt das.
Das Ergebnis ist halt weiterhin SDR.
Damit du HDR bekommst muss die Kette von anfang bis Ende durchgängig HDR unterstützen. Also Content, Betriebssystem, Anwendung und Display müssen in HDR laufen. Wenn du zwischendurch einmal ein SDR mapping hast, dann ist alles komplett sinnfrei. Die HDR Infos sind dann eben weg.
Ansonsten muss ich aber auch sagen. Wenn der HDR Monitor kein OLED oder mindestens ein LCD mit Full Array Local Dimming bzw. Mini LED ist, dann lohnt es sich nicht HDR auf so einem Display zu nutzen. Idr. wird es sogar schlechter als SDR aussehen.
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Also ich habe ja keine Ahnung von HDR aber der Bildvergleich hinkt mal gewaltig. Kannst du vielleicht mal aufklären wie du die beiden Bilder gemacht hast?mytosh schrieb:
Mimir schrieb:Das Ergebnis ist halt weiterhin SDR.
Ja, genau so meinte ich das,
HDR hab ich mal auf dem PC meines Sohnemanns kurz ausprobiert. Dort ist Arch Linux und Plasma 6 installiert. Graka ist eine AMD 7900xtx, Monitor ein Samsung Neo G7. Grafiksystem ist Wayland.
In der Systemsteuerung musste man bei HDR ein Häkchen setzen. Und damit schaltete der Monitor dann auf den HDR-Modus um. In Spielen hab ich's dann nicht probiert.
In der Systemsteuerung musste man bei HDR ein Häkchen setzen. Und damit schaltete der Monitor dann auf den HDR-Modus um. In Spielen hab ich's dann nicht probiert.
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Tevur
Lieutenant
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Ich hab gestern mal Ori mit HDR ausprobiert.
Einfach KDE mit Wayland ist es leider nicht, man muss Gamescope mit Parametern nutzen. Bisschen frickelig, aber ja nur einmal.
Das Ergebnis hat mich aber leider nicht überzeugt. Die leuchtenden Farben sind wirklich toll, aber dadurch gehen auch Details verloren. Ori ist z.B. nur noch weiß leuchtende Fläche, in SDR sieht man einen Schatten seines Kopfes auf den Oberkörper fallen.
Außerdem wirken andere Stellen des Bildes zu Dunkel, wodurch ich es schwieriger ist, die Level-Architektur zu "lesen".
Mein LG GP850 ist aber jetzt auch kein anständiger HDR-Monitor und eventuell macht Gamescope das ganze auch noch nicht richtig.
Hab aber gerade weder einen anderen Monitor noch Win11 zur Hand, um zu vergleichen.
Einfach KDE mit Wayland ist es leider nicht, man muss Gamescope mit Parametern nutzen. Bisschen frickelig, aber ja nur einmal.
Das Ergebnis hat mich aber leider nicht überzeugt. Die leuchtenden Farben sind wirklich toll, aber dadurch gehen auch Details verloren. Ori ist z.B. nur noch weiß leuchtende Fläche, in SDR sieht man einen Schatten seines Kopfes auf den Oberkörper fallen.
Außerdem wirken andere Stellen des Bildes zu Dunkel, wodurch ich es schwieriger ist, die Level-Architektur zu "lesen".
Mein LG GP850 ist aber jetzt auch kein anständiger HDR-Monitor und eventuell macht Gamescope das ganze auch noch nicht richtig.
Hab aber gerade weder einen anderen Monitor noch Win11 zur Hand, um zu vergleichen.
Zuletzt bearbeitet:
tipmyredhat
Cadet 3rd Year
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Ich teste das die Tage nochmal, hat jemand paar Links von youtube Videos mit dennen man HDR gut testen kann bzw. den Unterschied gut erkennt zwischen SDR und HDR? Ich nehme an es spielt auch eine Rolle wie gut das HDR umgesetzt ist. Ist bei Spielen ja auch häufig ein Problem.Pummeluff schrieb:mpv -v
gibt Dir beim Abspielen ein paar mehr Infos aus.
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