4BitDitherBayer
Lieutenant
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Setup Question = SRIS
Help String = SRIS
Token =F7 // Do NOT change this line
Offset =262
Width =01
Options =[0F]Auto // Move "*" to the desired Option
*[00]Disable
[01]Enable
Mit der 3080 hatte ich vielleicht alle 4 Wochen mal im Idle nen Freeze (was nicht zwingend an der CPU gelegen haben muss). Daher zu 99% stabil.SyntaX schrieb:Wie kann dein X3D viel Reduktion der Spannung ab, wenn es nicht stabil ist ?
Ja, ich weiß. Es wurmt mich auch etwas, dass ich da jetzt wieder ran muss, da ich ziemlich lange getestet hatte, um zufriedenstellende Einstellungen zu finden.4BitDitherBayer schrieb:Schau bitte das du eine 100%tige Stabilität deines Systems hin bekommst also lieber weniger CO u dafür ein stärkeres abfallen der LLC um MultiCore Spitzen besser abzufangen.
Du hast ja recht. Wär halt geil gewesen, wenn es mit den 65W hingehauen hätte. Ich hab einfach mal nix beim CB gehört.4BitDitherBayer schrieb:Man sollte aber nicht die Stabilität des Systems dem Undervolting opfern es muss immer im Rahmen bleiben.
Yo. Tomb Raider läuft auch problemlos. Handbrake hatte ich tatsächlich noch nicht dafür in meiner Tool-Sammlung. Dachte immer, CB sei hier für Volllast am besten und für Teillast und Lastschwankungen nimmt man dann halt Tomb Raider.4BitDitherBayer schrieb:Mit der Zeit wird das System dann von selbst stabil "für die Anwendungen die man selber täglich nutzt" so wirklich 100% Stabil für alles was man ihm entgegen werfen könnte ist es so natürlich nicht, muss es aber auch nicht. Es muss ja nur für meine Anwendungen reichen zum ausloten eignen sich für mich spiele wie Tomb Raider oder Anwendungen wie Handbrake viel besser als CB23
Die 15.300 Punkte hatte ich auch schon mit meine 5800X3D (hier). Das geht auch ohne abschmieren.4BitDitherBayer schrieb:In dem Zustand hab ich z.B. meinen jemals besten CB23 Score erreicht um die 15300 Punkte waren das u. nach einen Durchgang ist der komplette PC abgeschmiert. Seit diesem Tag glaube ich auch nicht mehr an Clock Stretching beim 5800X3D. Meine CPU konnte den Clock Stretching Zustand gar nicht erst erreichen die ist vorher schon abgeschmiert weil maximal Takt zu niedrig .
So strikt meine ich das gar nicht diese Spiele/Anwendungen sind ja welche die ich nutze damit hab ich "Meinen" 5800x3D abgestimmt.Raptor85 schrieb:Yo. Tomb Raider läuft auch problemlos. Handbrake hatte ich tatsächlich noch nicht dafür in meiner Tool-Sammlung. Dachte immer, CB sei hier für Volllast am besten und für Teillast und Lastschwankungen nimmt man dann halt Tomb Raider.
In Spielen ist UV sicher kein großer Faktor, wenn man die CPU aber dann doch quält, will man, je nach Kühlsystem, vielleicht eher nicht die 120-130 Watt durchlaufen lassen für die letzten Promille mehr Leistung. Das einbremsen auf irgendwas zwischen 90 und 115 Watt kostet in der Regel kaum nennenswert Leistung, wenn mal wirklich die volle Kapazität abgerufen wird. Denn der 5800X3D kann in bestimmten Anwendungsszenarien durchaus sein PPT von 142 Watt abrufen. Wobei die 142 Watt tatsächlich schwierig werden ohne entsprechende Kühlung.SyntaX schrieb:Da die CPU schon default kaum etwas Verbraucht, verstehe ich das künstliche einbremsen der CPU nicht.
Ja das ist wahr ich denke das liegt auch daran das AMD die Specs. der X3D CPUs nicht neu spezifiziert.SyntaX schrieb:Die 142W habe ich noch nie gesehen.
Danke sehr! Schau ich mir mal an.BreadPit schrieb:Typical Current Idle ist fast immer die Lösung, wohl auch hier 😉 CO wird noch ggf zu aggressiv sein, schau mal die Anleitung zum Austesten in meiner Signatur unter "Custom CO".
Frag mal @BreadPit. Laut seiner Sig, sollte er das hinbekommen haben.4BitDitherBayer schrieb:Vielleicht könnte man es beim 5800x3D mit extremen BLCK auf 4,6-4,7 GHz u. entsprechend guter Kühlung hin bekommen die 142W PPT zu erreichen. Wenn man es schafft solch ein BLCK stabil zu bekommen