nVidia SLI im Test: Grafikpracht durch Grafikkraft
10/23Spielebenchmarks
Call of Duty
Call of Duty ist ein First-Person-Shooter, der auf der Quake-3-Engine beruht. Der Aufruf der im Multiplayer-Teil enthaltenen Demo geschah aus der Console heraus, vorher wurde per „com_maxfps 999“ die Frameratenbegrenzung außer Kraft gesetzt. Antialiasing und Filtering wurden im Treiber aktiviert.
Und gleich beim ersten Spiel versagt die SLI-Unterstützung derzeit noch. Im SLI-Verbund werden die Grafikkarten gegenüber dem Solo-Einsatz eher ausgebremst als schneller. Im Rahmen der Messgenauigkeit liegen die Karten jeweils als Solo und SLI gleichauf.
CB-Funk Podcast #92: Stalker 2 im Benchmark auf dem ausverkauften(?) 9800X3D mit Fabian und Jan-Frederik