nVidia SLI im Test: Grafikpracht durch Grafikkraft
18/23Halo
Nach mehreren Updates beherrscht auch Halo einige PS 2.0 Effekte. Wir haben per Kommandozeilenaufruf die eingebaute Timedemo genutzt und den PS 2.0-Pfad erzwungen. AA und AF wurden allerdings im Treiber festgelegt.
Offenbar ist zumindest die 1024er-Auflösung eine Parade-Disziplin für die beiden 6600 GT-Karten. Die geringe Komplexität der Grafikszenerie läßt den schnellen GPU-Takt der 6600er so sehr zum Vorteil werden, dass die 6800er auch als SLI-Verbund gerade so mithalten können.
CB-Funk Podcast #92: Stalker 2 im Benchmark auf dem ausverkauften(?) 9800X3D mit Fabian und Jan-Frederik