ATi Radeon HD 2900 XT im Test: Platzhirsch oder kleiner Bruder der GeForce 8800?

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Wolfgang Andermahr
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Splinter Cell 4

  • Für Schleich-Fans ist die „Splinter Cell“-Serie schon immer ein Highlight im PC-Bereich gewesen, was mit dem vierten Teil namens „Double Agent“ sich nicht ändert. Auch wenn der Titel qualitativ nicht an den Vorgänger heran reicht, so weiß das Spiel zu überzeugen. Eins der Highlights ist die Grafikengine, die auf der Unreal Engine 2,5 aufbaut, von welcher aber beinahe jede Zeile umgeschrieben worden ist. Das spielt bietet dem Auge ein sehr gelungenes High-Dynamic-Range-Rendering, hübsche Schatten, nette Shadereffekte und noch vieles mehr. Dass dabei die Grafikkarte aufs äußerste belastet wird, muss man wohl kaum erwähnen, weswegen Splinter Cell Double Agent gerade zu prädestiniert ist für einen Benchmark-Parcours. Da die Grafikkarten der GeForce-7-Generation auf ein FP16-Rendertarget kein Multi-Sampling Anti-Aliasing anwenden können, haben wir die entsprechenden Modelle in den Qualitäts-Benchmarks nicht abgebildet, um die Vergleichsmöglichkeiten der 3D-Beschleuniger untereinander aufrecht zu erhalten. Da die ATi-R600-Generation mit dem aktuellen Treiber, abgesehen von der Benchmarksequenz, starke Grafikfehler aufweist, verzichten wir noch auf einen entsprechenden Screenshot.
Splinter Cell 4 - G71
Splinter Cell 4 - G71
Splinter Cell 4 - G80
Splinter Cell 4 - G80
Splinter Cell 4 - R580
Splinter Cell 4 - R580
Splinter Cell 4 - R600
Splinter Cell 4 - R600
Splinter Cell 4 – 1280x1024
  • 1280x1024:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      53,6
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      50,9
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      49,8
    • ATi Radeon X1950 XTX
      39,9
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      38,4
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      38,3
    • ATi Radeon X1900 XTX
      35,9
    • ATi Radeon X1900 XT
      34,5
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      33,3
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      29,7
    • ATi Radeon X1950 Pro
      27,7
    • nVidia GeForce 7950 GT
      26,6
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      26,5
    • nVidia GeForce 7900 GT
      21,7
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      21,7
    • nVidia GeForce 7900 GS
      19,8
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      17,5
    • ATi Radeon X1650 XT
      15,3
    • nVidia GeForce 7600 GT
      14,7
    • ATi Radeon X1650 Pro
      11,7
    • nVidia GeForce 7600 GS
      9,7
  • 1280x1024 4xAA/16xAF:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      42,5
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      38,8
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      29,4
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      29,0
      Grafikfehler
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      25,3
    • ATi Radeon X1950 XTX
      21,3
    • ATi Radeon X1900 XTX
      19,1
    • ATi Radeon X1900 XT
      18,5
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      17,6
    • ATi Radeon X1950 Pro
      14,2
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      13,1
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      10,9
    • ATi Radeon X1650 XT
      8,6
    • ATi Radeon X1650 Pro
      6,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Splinter Cell 4 – 1600x1200
  • 1600x1200:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      42,4
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      39,2
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      37,2
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      30,0
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      29,7
    • ATi Radeon X1950 XTX
      28,6
    • ATi Radeon X1900 XTX
      25,7
    • ATi Radeon X1900 XT
      25,1
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      23,8
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      20,0
    • ATi Radeon X1950 Pro
      19,9
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      18,4
    • nVidia GeForce 7950 GT
      17,9
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      15,1
    • nVidia GeForce 7900 GT
      14,4
    • nVidia GeForce 7900 GS
      13,3
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      12,3
    • ATi Radeon X1650 XT
      10,7
    • nVidia GeForce 7600 GT
      10,0
    • ATi Radeon X1650 Pro
      8,2
    • nVidia GeForce 7600 GS
      7,0
  • 1600x1200 4xAA/16xAF:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      31,8
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      29,2
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      21,4
      Grafikfehler
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      18,3
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      15,9
      Grafikfehler
    • ATi Radeon X1950 XTX
      15,0
    • ATi Radeon X1900 XTX
      13,4
    • ATi Radeon X1900 XT
      13,0
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      12,4
    • ATi Radeon X1950 Pro
      10,5
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      9,2
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      8,0
    • ATi Radeon X1650 XT
      6,5
    • ATi Radeon X1650 Pro
      4,9
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Splinter Cell 4 – 2560x1600
  • 2560x1600:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      23,9
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      21,9
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      18,3
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      15,9
    • ATi Radeon X1950 XTX
      14,3
    • ATi Radeon X1900 XTX
      13,1
    • ATi Radeon X1900 XT
      12,4
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      9,9
    • nVidia GeForce 7950 GT
      9,6
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      9,2
  • 2560x1600 4xAA/16xAF:
    • nVidia GeForce 8800 Ultra
      17,3
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      15,6
      Grafikfehler
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      10,1
      Grafikfehler
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      8,4
    • ATi Radeon X1950 XTX
      7,7
    • ATi Radeon X1900 XTX
      7,1
    • ATi Radeon X1900 XT
      6,7
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
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