„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.
Stalker – 1280x1024
1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
110,1
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,5
Nvidia GeForce GTX 280
72,1
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 260
61,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,7
ATi Radeon HD 4850
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
50,7
Nvidia GeForce 8800 GT
46,7
ATi Radeon HD 3870
42,2
Nvidia GeForce 9600 GT
42,2
ATi Radeon HD 3850 512
36,7
ATi Radeon HD 3850
34,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,3
ATi Radeon HD 3650
16,8
Nvidia GeForce 8600 GT
16,5
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
96,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
72,2
Nvidia GeForce GTX 280
62,7
ATi Radeon HD 3870 X2
55,0
ATi Radeon HD 4870
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
ATi Radeon HD 4850
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
41,4
Nvidia GeForce 9600 GT
35,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,4
ATi Radeon HD 3870
27,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,8
ATi Radeon HD 3850
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
Nvidia GeForce 8600 GT
14,2
ATi Radeon HD 3650
12,8
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Stalker – 1600x1200
1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
86,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
79,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Stalker – 2560x1600
2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
52,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
41,0
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
ATi Radeon HD 4870
30,7
ATi Radeon HD 3870 X2
28,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,3
ATi Radeon HD 4850
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,2
ATi Radeon HD 3870
18,2
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
44,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
28,3
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
ATi Radeon HD 4850
20,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
ATi Radeon HD 3870 X2
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,3
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
ATi Radeon HD 3870
11,6
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Absturz
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Auch wenn wir uns die Abstürze in Stalker auf zwei Radeon-HD-4000-Beschleunigern noch nicht erklären können, gehen wir derzeit nicht davon aus, dass es sich um einen Treiberbug handelt. Stattdessen scheint unser Testsystem aus bisher unerklärlichen Gründen Schwierigkeiten mit zwei ATi-Karten (selbst ohne CrossFire) in Stalker zu haben, die das Spiel abstürzen lassen.