HD 4870 PCS+ im Test: Mehr Speicher bringt wenig auf neuer PowerColor-Karte

 12/27
Wolfgang Andermahr
236 Kommentare

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92
Stalker - G92
Stalker - RV670
Stalker - RV670
Stalker – 1600x1200
  • 1600x1200 1xAA/1xAF:
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      101,3
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      65,2
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      64,3
    • PC HD 4870 PCS+ 1GB
      57,9
    • Nvidia GeForce GTX 280
      56,5
    • ATi Radeon HD 4870
      56,1
    • ATi Radeon HD 4870 1GB
      53,3
    • Nvidia GeForce GTX 260²
      50,1
    • Nvidia GeForce GTX 260
      47,7
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      46,8
    • Nvidia GeForce 9800 GTX+
      44,6
    • ATi Radeon HD 4850
      43,1
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      43,0
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      40,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      38,9
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      36,0
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      35,3
    • ATi Radeon HD 3870
      33,7
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      31,5
    • ATi Radeon HD 3850 512
      29,1
    • ATi Radeon HD 4670
      28,6
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      25,3
    • ATi Radeon HD 3850
      24,8
    • Nvidia GeForce 9500 GT
      14,9
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      14,7
    • ATi Radeon HD 3650
      12,9
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      11,9
  • 1600x1200 1xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      84,8
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      58,3
    • Nvidia GeForce GTX 280
      49,0
    • PC HD 4870 PCS+ 1GB
      46,6
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      43,6
    • ATi Radeon HD 4870
      43,4
    • Nvidia GeForce GTX 260²
      43,2
    • ATi Radeon HD 4870 1GB
      42,5
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      40,7
    • Nvidia GeForce GTX 260
      40,5
    • Nvidia GeForce 9800 GTX+
      39,2
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      37,4
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      35,6
    • ATi Radeon HD 4850
      35,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      33,9
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      30,9
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      30,8
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      26,7
    • ATi Radeon HD 4670
      25,8
    • Nvidia GeForce 9600 GSO
      22,3
    • ATi Radeon HD 3870
      21,7
    • ATi Radeon HD 3850 512
      18,9
    • ATi Radeon HD 3850
      14,7
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      13,0
    • Nvidia GeForce 9500 GT
      12,4
    • ATi Radeon HD 3650
      9,9
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      9,0
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Stalker – 2560x1600
  • 2560x1600 1xAA/1xAF:
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      59,0
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      41,0
    • PC HD 4870 PCS+ 1GB
      34,1
    • Nvidia GeForce GTX 280
      33,2
    • ATi Radeon HD 4870 1GB
      31,3
    • ATi Radeon HD 4870
      30,7
    • Nvidia GeForce GTX 260²
      29,0
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      28,0
    • Nvidia GeForce GTX 260
      27,6
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      26,7
    • Nvidia GeForce 9800 GTX+
      25,3
    • ATi Radeon HD 4850
      25,2
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      24,5
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      23,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      22,2
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      20,2
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      19,8
    • ATi Radeon HD 3870
      18,2
  • 2560x1600 1xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      46,8
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      36,1
    • Nvidia GeForce GTX 280
      28,3
    • PC HD 4870 PCS+ 1GB
      26,6
    • ATi Radeon HD 4870 1GB
      24,7
    • Nvidia GeForce GTX 260²
      24,5
    • ATi Radeon HD 4870
      24,4
    • Nvidia GeForce GTX 260
      23,0
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      22,8
    • Nvidia GeForce 9800 GTX+
      22,0
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      21,1
    • ATi Radeon HD 4850
      20,2
    • Nvidia GeForce 9800 GTX
      20,1
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      19,8
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      19,3
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      17,5
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      17,4
    • ATi Radeon HD 3870
      11,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
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