Treiber-Test für CF und SLI: Neue Treiber bringen mehr bei zwei Grafikkarten

 8/11
Wolfgang Andermahr
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Crysis Warhead

Nachdem der First-Person-Shooter Crysis mittlerweile bereits ein Jahr auf dem Buckel hat, nichtsdestotrotz jedoch immer noch das bestaussehendste Spiel ist, schicken die in Frankfurt ansässigen Hersteller Crytek nun mit Crysis Warhead ein Addon in die Händlerregale, dass die grafische Qualität gar noch ein wenig weiter nach oben dreht. So sehen die Texturen etwas besser aus, ebenso die Explosionen. Vor allem bei der Darstellung der Gesichter hat man sich viel Mühe gegeben, die jetzt durch noch mehr Falten, Hautpigmenten und diversen weiteren Kleinigkeiten realistischer aussehen als jemals in einem anderen PC-Spiel zuvor. Die Direct3D-10-Unterstützung ist in Crysis Warhead unverändert geblieben, ebenso die restliche Technologie. Diese wurde in dem Addon primär auf eine bessere Performance getrimmt. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Crysis Warhead. Einzig die Qualitätseinstellungen weichen von diesem ab, da wir durchweg die Enthusiast-Einstellung verwenden.

Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - RV790
Crysis Warhead - RV790
Crysis Warhead – 1920x1200
  • HD 4870 – 1xAA/1xAF:
    • Catalyst 9.7
      20,4
    • Catalyst 9.8
      20,4
    • Catalyst 9.5
      20,0
    • Catalyst 9.6
      18,7
  • HD 4870 - 4xAA/16xAF:
    • Catalyst 9.7
      16,7
    • Catalyst 9.8
      16,6
    • Catalyst 9.5
      16,4
    • Catalyst 9.6
      15,6
  • HD 4870 X2 - 1xAA/1xAF:
    • Catalyst 9.5
      33,6
    • Catalyst 9.8
      33,6
    • Catalyst 9.7
      33,5
    • Catalyst 9.6
      33,2
  • HD 4870 X2 - 4xAA/16xAF:
    • Catalyst 9.8
      28,2
    • Catalyst 9.6
      28,0
    • Catalyst 9.7
      27,9
    • Catalyst 9.5
      27,8
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Crysis Warhead – 1920x1200
  • GTX 260 – 1xAA/1xAF:
    • GeForce 185.85
      19,0
    • GeForce 190.38
      18,9
    • GeForce 186.18
      18,8
    • GeForce 190.62
      18,8
  • GTX 260 - 4xAA/16xAF:
    • GeForce 185.85
      14,2
    • GeForce 190.38
      14,2
    • GeForce 190.62
      14,2
    • GeForce 186.18
      14,1
  • GTX 295 – 1xAA/1xAF:
    • GeForce 185.85
      37,4
    • GeForce 190.62
      37,2
    • GeForce 186.18
      37,1
    • GeForce 190.38
      37,1
  • GTX 295 - 4xAA/16xAF:
    • GeForce 190.38
      27,7
    • GeForce 190.62
      27,7
    • GeForce 185.85
      26,7
    • GeForce 186.18
      25,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

H.A.W.X.

Ab in die Lüfte! Der Publisher UbiSoft bietet mit H.A.W.X. einen „Flugsimulator“ der anderen Art an. Denn das Spiel will zu keiner Zeit ein echtes Flugzeug inklusive Umgebung und Gegner simulieren, sondern möchte stattdessen dem Kunden eine einfache vor allem spaßige Action bieten, sodass keine Langeweile aufkommt. Daher ist H.A.W.X. mehr ein „Arcade-Flugzeugspiel“ als eine Simulation. Bei der Grafik-Engine fährt man starke Geschütze auf. Diese unterstützt Direct3D 10 inklusive der Direct3D-10.1-Erweiterung und bietet neben einer guten Weitsicht vor allem detaillierte Bodenaufnahmen. Die Wolkendarstellung ist ein weiteres Highlight der Engine, ebenso die detaillierten Flugzeuge, die man aber nur selten (oder nie) aus der Nähe bewundern kann. Als Testsequenz nutzen wir aus Gründen der Vergleichbarkeit die integrierte Testfunktion, die einen Flyby- und einen Gefecht-Abschnitt zeigt.

H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. – 1920x1200
  • HD 4870 – 1xAA/1xAF:
    • Catalyst 9.7
      66
    • Catalyst 9.8
      66
    • Catalyst 9.5
      65
    • Catalyst 9.6
      64
  • HD 4870 - 4xAA/16xAF:
    • Catalyst 9.5
      30
    • Catalyst 9.6
      30
    • Catalyst 9.7
      30
    • Catalyst 9.8
      30
  • HD 4870 X2 - 1xAA/1xAF:
    • Catalyst 9.8
      119
    • Catalyst 9.5
      107
    • Catalyst 9.6
      104
    • Catalyst 9.7
      102
  • HD 4870 X2 - 4xAA/16xAF:
    • Catalyst 9.5
      57
    • Catalyst 9.8
      57
    • Catalyst 9.6
      55
    • Catalyst 9.7
      50
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
H.A.W.X. – 1920x1200
  • GTX 260 – 1xAA/1xAF:
    • GeForce 190.38
      68
    • GeForce 185.85
      67
    • GeForce 186.18
      67
    • GeForce 190.62
      67
  • GTX 260 - 4xAA/16xAF:
    • GeForce 186.18
      49
    • GeForce 190.38
      49
    • GeForce 190.62
      49
    • GeForce 185.85
      47
  • GTX 295 – 1xAA/1xAF:
    • GeForce 185.85
      116
    • GeForce 186.18
      115
    • GeForce 190.38
      114
    • GeForce 190.62
      114
  • GTX 295 - 4xAA/16xAF:
    • GeForce 190.38
      94
    • GeForce 190.62
      93
    • GeForce 186.18
      92
    • GeForce 185.85
      88
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)