MSI Big Bang Fuzion im Test: „Hydra“-Multi-GPU mit vielen Baustellen

 10/12
Wolfgang Andermahr
101 Kommentare

Resident Evil 5

Resident Evil 5 – 1920x1200
  • 4xAA/16xAF, DX10:
    • Radeon HD 5870 @ CF
      161,5
    • Radeon HD 5870 @ Hydra
      161,5
    • HD 5870 + HD 5850 @ CF
      137,9
    • HD 5870 + HD 5850 @ Hydra
      137,5
    • GeForce GTX 285 @ Hydra
      134,7
    • GTX 285 + GTX 260 @ Hydra
      100,3
    • Radeon HD 5870
      98,6
    • GeForce GTX 285
      79,2
    • HD 5870 + GTX 285 @ Hydra
      68,1
  • 8xAA/16xAF, DX10:
    • Radeon HD 5870 @ Hydra
      157,8
    • Radeon HD 5870 @ CF
      156,8
    • HD 5870 + HD 5850 @ Hydra
      134,6
    • HD 5870 + HD 5850 @ CF
      134,2
    • Radeon HD 5870
      95,8
    • GeForce GTX 285 @ Hydra
      87,4
    • GTX 285 + GTX 260 @ Hydra
      67,4
    • GeForce GTX 285
      58,1
    • HD 5870 + GTX 285 @ Hydra
      52,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

Stalker Clear Sky

Stalker Clear Sky – 1920x1200
  • 1xAA/16xAF, DX9:
    • Radeon HD 5870 @ Hydra
      70,4
    • Radeon HD 5870 @ CF
      66,9
    • HD 5870 + HD 5850 @ Hydra
      62,8
    • HD 5870 + HD 5850 @ CF
      55,0
    • HD 5870 + GTX 285 @ Hydra
      43,7
    • GeForce GTX 285 @ Hydra
      43,1
    • Radeon HD 5870
      38,5
    • GTX 285 + GTX 260 @ Hydra
      33,5
    • GeForce GTX 285
      23,7
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

World in Conflict SA

World in Conflict SA – 1920x1200
  • 4xAA/16xAF, DX10:
    • Radeon HD 5870 @ Hydra
      157,8
    • Radeon HD 5870 @ CF
      122,9
    • HD 5870 + HD 5850 @ CF
      106,4
    • HD 5870 + HD 5850 @ Hydra
      98,4
    • GeForce GTX 285 @ Hydra
      97,8
    • GTX 285 + GTX 260 @ Hydra
      78,9
    • Radeon HD 5870
      69,1
    • GeForce GTX 285
      58,1
    • HD 5870 + GTX 285 @ Hydra
      47,2
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)