Im zweiten Part der DirectX-11-Samples schaut es dagegen etwas anders aus. Die Ergebnisse der Tessellation sind gleich geblieben, vor allem bei hohen Tessellationsstufen (die so aber unrealistisch sind) zieht die GeForce GTX 480 regelrechte Kreise um die Radeon HD 5870. Aber bei einigen anderen Tests ist nun vermehrt die ATi-Karte schneller, so zum Beispiel bei den Variance Shadows und vor allem beim HDR Tone Mapping berechnet durch den Compute Shader.