GTX 400 in schön: Super-Sampling-Kantenglättung auf Fermi-Grafikkarten
5/8Benchmarks Part 1
Anno 1404 – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
- 4xMSAA72,8
- 8xMSAA63,4
- 4xMSAA + 2xTSSAA48,8
- 8xMSAA + 2xTSSAA43,6
- 4xMSAA + 4xTSSAA30,7
- 8xMSAA + 4xTSSAA28,1
- 8xMSAA + 8xTSSAA16,4
-
GeForce GTX 470:
- 4xMSAA58,2
- 8xMSAA50,0
- 4xMSAA + 2xTSSAA39,2
- 8xMSAA + 2xTSSAA34,6
- 4xMSAA + 4xTSSAA24,7
- 8xMSAA + 4xTSSAA22,6
- 8xMSAA + 8xTSSAA13,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Battleforge – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
- 4xMSAA64,9
- 8xMSAA60,3
- 4xMSAA + 2xTSSAA45,1
- 8xMSAA + 2xTSSAA39,2
- 4xMSAA + 4xTSSAA28,8
- 8xMSAA + 4xTSSAA26,8
- 8xMSAA + 8xTSSAA15,9
-
GeForce GTX 470:
- 4xMSAA52,4
- 8xMSAA47,1
- 4xMSAA + 2xTSSAA36,0
- 8xMSAA + 2xTSSAA30,5
- 4xMSAA + 4xTSSAA23,1
- 8xMSAA + 4xTSSAA21,6
- 8xMSAA + 8xTSSAA12,8
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Crysis Warhead – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
- 4xMSAA32,4
- 8xMSAA29,0
- 4xMSAA + 2xTSSAA24,3
- 8xMSAA + 2xTSSAA20,6
- 4xMSAA + 4xTSSAA17,8
- 8xMSAA + 4xTSSAA15,8
- 8xMSAA + 8xTSSAA10,5
-
GeForce GTX 470:
- 4xMSAA25,8
- 8xMSAA23,0
- 4xMSAA + 2xTSSAA19,7
- 8xMSAA + 2xTSSAA16,2
- 4xMSAA + 4xTSSAA14,3
- 8xMSAA + 4xTSSAA12,6
- 8xMSAA + 8xTSSAA8,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Dirt 2 – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
- 4xMSAA73,2
- 8xMSAA63,0
- 4xMSAA + 2xTSSAA57,3
- 8xMSAA + 2xTSSAA43,6
- 4xMSAA + 4xTSSAA42,8
- 8xMSAA + 4xTSSAA36,6
- 8xMSAA + 8xTSSAA25,9
-
GeForce GTX 470:
- 4xMSAA58,9
- 8xMSAA50,3
- 4xMSAA + 2xTSSAA45,6
- 4xMSAA + 4xTSSAA34,3
- 8xMSAA + 2xTSSAA34,1
- 8xMSAA + 4xTSSAA29,0
- 8xMSAA + 8xTSSAA20,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)