GeForce GTX 460 im Test: Nvidia bringt eine neue Preisbrecher-Grafikkarte

 10/28
Wolfgang Andermahr
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Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher ist wieder unterwegs, obwohl der Hauptprotagonist der „Splinter Cell“-Serie mittlerweile nicht nur einen neuen Arbeitgeber hat, sondern auch optisch so langsam in die Jahre kommt. Das gilt aber glücklicherweise nur für den Hauptprotagonist, denn das Spiel sieht dank der Unreal Engine 2 (die in der eigens vom Entwickler Ubisoft weiterentwickelten Lead-Variante aber nicht mehr viel mit dem Original gemeinsam hat) grafisch zwar nicht hervorragend, aber dennoch sehr souverän aus. Schicke Lichteffekte sowie der Einsatz von Ambient Occlusion gehören mit zu den Highlights der Engine. Als API kommt der DirectX-9-Standard zum Einsatz. Die Testsequenz ist eine Intro-Szene aus dem Beginn des Spiels.

ATi RV870 - Splinter Cell Conviction
ATi RV870 - Splinter Cell Conviction
Nvidia GF100 - Splinter Cell Conviction
Nvidia GF100 - Splinter Cell Conviction
Splinter Cell: Conviction – 1680x1050
  • 1xAA/1xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      83,7
    • Nvidia GeForce GTX 480
      82,0
    • ATi Radeon HD 5870
      73,7
    • Nvidia GeForce GTX 470
      69,0
    • ATi Radeon HD 5850
      62,7
    • Nvidia GeForce GTX 465
      57,4
    • Nvidia GeForce GTX 460
      56,2
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      54,8
    • ATi Radeon HD 5830
      53,4
    • ATi Radeon HD 5770
      46,3
    • Nvidia GeForce GTX 260
      43,3
    • ATi Radeon HD 4870
      42,7
    • ATi Radeon HD 5750
      40,5
    • ATi Radeon HD 5670
      30,0
  • 4xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      77,2
    • Nvidia GeForce GTX 480
      71,0
    • ATi Radeon HD 5870
      63,0
    • Nvidia GeForce GTX 470
      58,7
    • ATi Radeon HD 5850
      53,2
    • Nvidia GeForce GTX 460
      49,2
    • Nvidia GeForce GTX 465
      47,9
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      46,4
    • ATi Radeon HD 5830
      44,7
    • ATi Radeon HD 5770
      39,5
    • ATi Radeon HD 4870
      36,9
    • Nvidia GeForce GTX 260
      35,2
    • ATi Radeon HD 5750
      33,9
    • ATi Radeon HD 5670
      25,1
  • 8xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      76,3
    • Nvidia GeForce GTX 480
      67,1
    • ATi Radeon HD 5870
      60,2
    • Nvidia GeForce GTX 470
      54,7
    • ATi Radeon HD 5850
      51,4
    • Nvidia GeForce GTX 460
      45,9
    • Nvidia GeForce GTX 465
      44,5
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      42,5
    • ATi Radeon HD 5830
      40,8
    • ATi Radeon HD 5770
      37,3
    • ATi Radeon HD 4870
      34,7
    • Nvidia GeForce GTX 260
      33,1
    • ATi Radeon HD 5750
      32,0
    • ATi Radeon HD 5670
      8,7
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Splinter Cell: Conviction – 1920x1200
  • 1xAA/1xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      82,0
    • Nvidia GeForce GTX 480
      69,2
    • ATi Radeon HD 5870
      63,7
    • Nvidia GeForce GTX 470
      57,8
    • ATi Radeon HD 5850
      54,2
    • Nvidia GeForce GTX 465
      46,8
    • Nvidia GeForce GTX 460
      46,5
    • ATi Radeon HD 5830
      45,3
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      44,8
    • ATi Radeon HD 5770
      38,9
    • ATi Radeon HD 4870
      37,0
    • Nvidia GeForce GTX 260
      37,0
  • 4xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      73,7
    • Nvidia GeForce GTX 480
      59,7
    • ATi Radeon HD 5870
      54,7
    • Nvidia GeForce GTX 470
      48,9
    • ATi Radeon HD 5850
      46,2
    • Nvidia GeForce GTX 460
      40,2
    • Nvidia GeForce GTX 465
      39,5
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      38,2
    • ATi Radeon HD 5830
      38,1
    • ATi Radeon HD 5770
      33,3
    • ATi Radeon HD 4870
      32,0
    • Nvidia GeForce GTX 260
      30,2
  • 8xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      73,5
    • Nvidia GeForce GTX 480
      56,3
    • ATi Radeon HD 5870
      52,8
    • Nvidia GeForce GTX 470
      45,7
    • ATi Radeon HD 5850
      44,4
    • Nvidia GeForce GTX 460
      37,8
    • Nvidia GeForce GTX 465
      36,6
    • Nvidia GeForce GTX 460 768
      35,0
    • ATi Radeon HD 5830
      34,8
    • ATi Radeon HD 5770
      31,8
    • ATi Radeon HD 4870
      29,9
    • Nvidia GeForce GTX 260
      25,1
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Splinter Cell: Conviction – 2560x1600
  • 1xAA/1xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      67,3
    • Nvidia GeForce GTX 480
      46,0
    • ATi Radeon HD 5870
      45,1
    • ATi Radeon HD 5850
      38,1
    • Nvidia GeForce GTX 470
      37,2
    • ATi Radeon HD 5830
      30,8
    • Nvidia GeForce GTX 465
      29,8
    • Nvidia GeForce GTX 460
      29,6
  • 4xAA/16xAF:
    • ATi Radeon HD 5970
      57,9
    • Nvidia GeForce GTX 480
      39,3
    • ATi Radeon HD 5870
      38,7
    • ATi Radeon HD 5850
      32,3
    • Nvidia GeForce GTX 470
      31,5
    • Nvidia GeForce GTX 460
      26,1
    • ATi Radeon HD 5830
      25,8
    • Nvidia GeForce GTX 465
      24,7
  • 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 480
      37,0
    • Nvidia GeForce GTX 470
      29,2
    • Nvidia GeForce GTX 460
      18,8
    • Nvidia GeForce GTX 465
      12,3
    • ATi Radeon HD 5870
      2,8
    • ATi Radeon HD 5850
      2,7
    • ATi Radeon HD 5830
      2,6
    • ATi Radeon HD 5970
      2,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)