Intel Graphics HD 4000 & 2500 im Test: Chancenlos gegen AMD
A2/4Battlefield 3
Battlefield 3 | |
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Version | 6. Dezember, Vollversion |
Engine | Eigenentwicklung, Frostbite 2.0 |
API | DX11 |
Detailstufe | Niedrigtste Details + SSAO |
Benchmarkart | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Besonderheiten | Keine |
Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.
Crysis 2
Crysis 2 | |
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Version | 1.9, Vollversion |
Engine | Eigenentwicklung, Cry Engine 3 |
API | DX11 |
Detailstufe | Hohe Details |
Benchmarkart | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Besonderheiten | Kein herkömmliches MSAA |
Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution | |
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Screenshots | |
Version | 19. Oktober, Vollversion |
Engine | Eigenentwicklung, Crystal-Engine |
API | DX11 |
Detailstufe | Höchste Details |
Benchmarkart | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Besonderheiten | Kein herkömmliches MSAA |
Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.
CB-Funk Podcast #92: Stalker 2 im Benchmark auf dem ausverkauften(?) 9800X3D mit Fabian und Jan-Frederik