Nvidia GeForce 301.42 WHQL im Test: Die alte Generation schreitet voran
A3/9DirectX-9-Benchmarks
Bulletstorm
Bulletstorm | |
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Screenshots | |
Version | 3. Mai 2011, Vollversion |
Engine | Fremdentwicklung, Unreal Engine 3.5 |
API | DX9 |
Detailstufe | Höchste Details |
Benchmarkart | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Besonderheiten | Keine |
Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.
Hard Reset
Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.
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