AMD Piledriver vs. Bulldozer: Vorschau auf AMDs Vishera

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Volker Rißka
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Battlefield 3

Battlefield 3
Screenshots
Battlefield 3
Version 6. Dezember, Vollversion
Engine Eigenentwicklung, Frostbite 2.0
API DX11
Detailstufe 640 × 480, höchste Details, AA/AF aus
Benchmarkart Savegame
Dauer 25 Sekunden
Besonderheiten Konsolenbefehl: Gametime.MaxVariableFps 400

Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.

Battlefield 3 (640 x 480)
  • Durchschnitt:
    • AMD FX-4170, 2M/4T, 4,20 GHz, 32 nm, Turbo
      143,68
    • AMD Phenom II X4 965, 4C/4T, 3,4 GHz, 45 nm
      141,28
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,80 GHz, 32 nm
      133,08
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm, Turbo
      131,08
    • AMD A8-3870K, 4C/4T, 3,00 GHz, 32 nm
      128,28
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm
      126,12
    • AMD A6-3650, 4C/4T, 2,60 GHz, 32 nm
      113,80
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      106,36
    • AMD A10-5800K, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      102,72
  • Minimum:
    • AMD FX-4170, 2M/4T, 4,20 GHz, 32 nm, Turbo
      120
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,80 GHz, 32 nm
      110
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm, Turbo
      109
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm
      105
    • AMD Phenom II X4 965, 4C/4T, 3,4 GHz, 45 nm
      103
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      89
    • AMD A8-3870K, 4C/4T, 3,00 GHz, 32 nm
      88
    • AMD A6-3650, 4C/4T, 2,60 GHz, 32 nm
      65
    • AMD A10-5800K, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      60
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)