AMD Piledriver vs. Bulldozer: Vorschau auf AMDs Vishera

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Volker Rißka
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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Screenshots
The Elder Scrolls V: Skyrim
Version 1.2, Vollversion
Engine Eigenentwicklung , Creation-Engine
API DX9
Detailstufe 800 × 600, höchste Details, AA/AF aus
Benchmarkart Savegame
Dauer 37 Sekunden
Besonderheiten Keine

Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.

The Elder Scrolls V: Skyrim (800 x 600)
  • Durchschnitt:
    • AMD FX-4170, 2M/4T, 4,20 GHz, 32 nm, Turbo
      78,46
    • AMD Phenom II X4 965, 4C/4T, 3,4 GHz, 45 nm
      77,54
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm, Turbo
      71,84
    • AMD A8-3870K, 4C/4T, 3,00 GHz, 32 nm
      70,22
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm
      69,84
    • AMD A6-3650, 4C/4T, 2,60 GHz, 32 nm
      63,35
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,80 GHz, 32 nm
      59,97
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      58,97
    • AMD A10-5800K, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      48,23
  • Minimum:
    • AMD Phenom II X4 965, 4C/4T, 3,4 GHz, 45 nm
      55
    • AMD FX-4170, 2M/4T, 4,20 GHz, 32 nm, Turbo
      52
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm, Turbo
      48
    • AMD A8-3870K, 4C/4T, 3,00 GHz, 32 nm
      48
    • AMD A10-5800K, 2M/4T, 3,80 GHz, 32 nm
      47
    • AMD A6-3650, 4C/4T, 2,60 GHz, 32 nm
      44
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,80 GHz, 32 nm
      38
    • AMD FX-4170, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      37
    • AMD A10-5800K, 2M/4T @ 3,00 GHz, 32 nm
      31
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)