PCIe 3.0 und PCIe 2.0 im Vergleich: Wenig Nutzen durch den neuen Standard

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Wolfgang Andermahr
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Crysis 2

Crysis 2
Screenshots
AMD GCN - Crysis 2
AMD GCN - Crysis 2
Nvidia Kepler - Crysis 2
Nvidia Kepler - Crysis 2
Version 1.9, Vollversion
Engine Eigenentwicklung, Cry Engine 3
API DX11
Detailstufe Ultra Details, Hochwertige Texturen
Benchmarkart Savegame
Dauer 25 Sekunden
Besonderheiten Kein herkömmliches MSAA

Das gezeigte Video entspricht nicht der Benchmark-Sequenz.

Crysis 2 – 2560x1600
  • 1xAA/1xAF:
    • HD 7970 @ PCIe 3.0
      34,9
    • HD 7970 @ PCIe 2.0
      34,9
    • HD 7970 @ PCIe 1.0
      34,2
    • GTX 680 @ PCIe 3.0
      33,2
    • GTX 680 @ PCIe 2.0
      33,2
    • GTX 680 @ PCIe 1.0
      33,0
  • FXAA/16xAF:
    • HD 7970 @ PCIe 3.0
      31,0
    • HD 7970 @ PCIe 2.0
      31,0
    • HD 7970 @ PCIe 1.0
      30,8
    • GTX 680 @ PCIe 3.0
      30,8
    • GTX 680 @ PCIe 2.0
      30,8
    • GTX 680 @ PCIe 1.0
      30,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)