Grafikkarten: Benchmarks & Methodik

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Wolfgang Andermahr
15 Kommentare

Total War: Attila

Total War: Attila
Engine Eigenentwicklung, Warscape-Engine
API DX11
Benchmarkart Savegame
Dauer 25 Sekunden
Detailstufe: Normale Qualität Quality-Preset, MLAA
Detailstufe: Hohe Qualität Extreme-Preset, 4×MSAA

Watch Dogs

Watch Dogs
Engine Eigenentwicklung, Disrupt-Engine
API DX11
Benchmark-Art Savegame
Dauer 25 Sekunden
Detailstufe: Normale Qualität Maximale Details, Temp. SMAA
Detailstufe: Hohe Qualität Maximale Details, 4 × MSAA

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