Grafikkarten: Benchmarks & Methodik (2016)
10/10Vulkan-Benchmarks
Doom
Doom | |
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Engine | Eigenentwicklung, id-Tech-6-Engine |
API | OpenGL |
Benchmark-Art | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Detailstufe für 1.920 × 1.080 | Maximale Details, TSAA |
Detailstufe für 2.560 × 1.440 | Maximale Details, TSAA |
Detailstufe für 3.840 × 2.160 | Maximale Details, TSAA |
API (Auflösungen) | |
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Nvidia Pascal | Vulkan (1.920, 2.560, 3.840) |
Nvidia Maxwell | Vulkan (1.920, 2.560, 3.840) |
Nvidia Kepler | OpenGL (1.920) |
AMD GCN 4th Gen | Vulkan (1.920, 2.560) |
AMD GCN 3rd Gen | Vulkan (1.920, 2.560, 3.840) |
AMD GCN 2nd Gen | Vulkan (1.920, 2.560, 3.840) |
AMD GCN 1st Gen | Vulkan (1.920) |
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