Rollenspiel: Skyrim kommt im Herbst auf Nintendo Switch
Im Rahmen der E3 hat Bethesda einen Ableger des Fantasy-Rollenspiels Skyrim für Nintendos Spielkonsole Switch angekündigt. Das Open-World-RPG soll im Herbst 2017 erscheinen und unter anderem eine Bewegungssteuerung über die JoyCon der Switch aufweisen. Die enge Kooperation mit Nintendo macht sich in Zelda-Ausrüstung bemerkbar.
Viele Details haben Bethesda und Nintendo noch nicht verraten. Die Rede ist von „brandneue Gameplay-Features wie Bewegungssteuerung für Kampf und Schlossknacken, Kleidung und Ausrüstung aus The Legend of Zelda“. Ein Trailer zeigt, wie sich ein als Link aus Zelda verkleideter Held als Dovahkiin gegen die Drachen aus Skyrim stellt. Thematisch passend sorgen Zelda-Amiibos für Zusatzinhalte (und Zusatzeinnahmen).
Alle drei DLCs – Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn – sollen in der Switch-Version von Skyrim enthalten sein. Inwieweit Umfang und Technik den Versionen für PC, PlayStation und Xbox entsprechen, gilt es abzuwarten. Grafisch sind aufgrund der geringeren Leistungsreserven der Nintendo Switch zumindest gegenüber den mit HD-Packs aufgehübschten Versionen Abstriche zu erwarten.
Ob auch inhaltlich weniger geboten wird, wie es bei der kürzlich angekündigten Switch-Fassung von FIFA 18 der Fall ist, muss sich aber erst zeigen. Die Bewegungssteuerung per JoyCon sowie die Möglichkeit, das Spiel unterwegs zu spielen, hat die Switch der Konsolenkonkurrenz voraus.
Skyrim (Test) ist der fünfte Teil der populären Rollenspielreihe The Elder Scrolls von Bethesda. Erstmals im November 2011 für Windows-PCs sowie PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, erschienen im vergangenen Jahr technisch aufpolierte Editionen für PlayStation 4 und Xbox One. Auch die PC-Fassung erhielt mit der Skyrim Special Edition eine grafische Frischzellenkur. Die Geschichte dreht sich um das Drachenblut (Dovahkiin), in dessen Rolle der Spieler schlüpft. In der nordischen Welt von Himmelsrand gilt es, der Prophezeiung um die Rückkehr der Drachen auf den Grund zu gehen.
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