Spiele-Markt im Dezember: Cyberpunk 2077 beflügelte den Umsatz mit PC-Spielen
Videospiele verkauften sich auch im letzten Monat des vergangenen Jahres hervorragend. Einerseits wurden die Umsätze durch Cyberpunk 2077 gesteigert, andererseits warteten zahlreiche ältere Titel mit sehr hohen Zahlen auf – sowohl hinsichtlich Spielern als auch hinsichtlich des Umsatzes.
Ein krönender Abschluss für ein Umsatz-Rekordjahr
Spieler haben im Dezember 2020 weltweit rund 12 Milliarden US-Dollar digital für Videospiele und Ingame-Inhalte für PC, Konsolen und Mobilgeräte ausgegeben, wie SuperData berichtet. Das stellt nicht nur im direkten Vergleich zum Vorjahreszeitraum ein deutliches Wachstum von über 15 Prozent dar, sondern auch den Rekord für den bisher umsatzstärksten Monat ein. Bei eben jenem handelte es sich um den November 2020, der wiederum den Rekord aus April 2020 einstellte – ein weiteres Zeichen, dass der Spielemarkt im vergangenen Jahr massiv wuchs. Der Grund für die hohen Dezemberzahlen findet sich aber nicht nur – wie im vergangenen Jahr üblich – in den durch die COVID-19-Pandemie bedingten Social-Distancing-Maßnahmen, sondern auch im Release eines besonders heiß erwarteten Spiels.
Cyberpunk 2077 sprengt Umsatzrekorde
CD Projekts neuestes Spiel, Cyberpunk 2077, verkaufte sich – wie bereits berichtet – überragend gut. Allein digital wurden im Dezember 2020 10,2 Millionen Exemplare verkauft, wobei 80 Prozent davon allein auf den PC entfielen. Mitsamt physischer Kopien waren es bereits in den ersten zehn Verkaufstagen über 13 Millionen Exemplare, wobei hier die Konsolen die tragende Rolle spielten. Auf eben jener Plattform reichte es wiederum nicht für den ersten Platz unter den zehn umsatzstärksten Videospielen im Dezember; zu hoch waren die Ingame-Einnahmen mit Call of Duty: Black Ops Cold War und NBA 2K21. Auf dem PC setzte sich Cyberpunk 2077 jedoch an die Spitze.
Im Allgemeinen stiegen die Umsätze der PC-Sparte mit Abstand am stärksten; im Vergleich zum Dezember 2019 beträgt das Wachstum sehr hohe 40 Prozent. Bei den Konsolen sind es hingegen 16 Prozent, während die Mobile-Sparte nur um rund 5 Prozent zulegte.
Auch ältere Spiele schließen das Jahr sehr erfolgreich ab
Zwei im Dezember ebenfalls sehr erfolgreiche Spiele sind derweil schon deutlich älter als Cyberpunk 2077: Fortnite und GTA Online erreichten im vergangenen Monat ein lokales respektive globales Umsatzmaximum. So war der Umsatz mit Epic Games' Battle-Royale-Shooter so hoch, wie seit August 2020 nicht mehr, während die Spielerzahlen sogar zum Hoch von August 2019 aufschlossen. Rockstar Games Open-World-Sandbox erreichte dank eines großen neuen Updates und eines Spielerzahlen-Zuwachses von 46 Prozent in Relation zum November 2019 gar den höchsten monatlichen Umsatz seit jeher.
Erwähnenswert ist darüber hinaus noch Among Us, das seit dem rasanten Wachstum letzten September kaum an Beliebtheit eingebüßt hat. Noch immer lag die Zahl der Gesamtspieler im Dezember knapp dreimal über dem Niveau des zweitpopulärsten Spiels Roblox. Dazu bei trugen im Dezember erstmals Nintendo-Switch-Spieler; der Titel verkaufte sich im Erscheinungsmonat rund 3,2 Millionen Mal auf der neu hinzugekommenen Plattform.