GeForce 466.11 WHQL: Nvidia DLSS bringt bis zu 130 Prozent in Mortal Shell
Der neue Grafiktreiber GeForce 466.11 WHQL „Game Ready“ soll das düstere Action-RGP Mortal Shell im Stile des Todessimulators Dark Souls 3 (Test) in 4K mit Raytracing um bis zu 130 Prozent beschleunigen. Außerdem wird die Unterstützung von Nvidia Reflex (Test) im Ego-Shooter Valorant (Test) verbessert.
Raytracing, DLSS, G-Sync und Broadcasting
Als Highlight stellt Nvidia das satte Leistungsplus von bis zu 130 Prozent durch Nvidia DLSS (Test) in Mortal Shell heraus. Der DLSS-Konter AMD FidelityFX Super Resolution lässt hingegen weiter auf sich warten, was RDNA 2 beispielsweise in Spielen wie Cyberpunk 2077 bis zu 75 Prozent FPS kostet.
Darüber hinaus unterstützt der neue Treiber jetzt sechs weitere mit G-Sync kompatible Monitore von LG und MSI und die Verwendung von Nvidia Broadcast Noise Reduction in der Broadcasting-Software OBS.
Zudem listen die offiziellen Release Notes (PDF) die obligatorischen Fehlerkorrekturen und Optimierung sowie die noch zu behebenden Probleme auf.
World of Warcraft: Shadowlands hat Probleme
Das große Sorgenkind bleibt World of Warcraft: Shadowlands, das nach wie vor Probleme mit aktuellen GeForce-Treibern hat. Batman Arkham Knight (Test) stürzt auch mit der neuen Version des Treibers ab, wenn gewisse Grafikeinstellungen wie beispielsweise „turbulence smoke“ aktiv sind.
GeForce 466.11 WHQL – Release Notes
Weitere Informationen liefert auch das offizielle Support-Forum von Nvidia.
Download auf ComputerBase
Der GeForce 466.11 WHQL „Game Ready“ kann wie gewohnt bei Nvidia oder direkt unterhalb dieser Meldung aus dem Download-Archiv von ComputerBase heruntergeladen werden.
Die Redaktion dankt den Community-Mitgliedern „LuisCesar“ und „FLCL“ für ihre Hinweise zu dieser Meldung.
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