Community

Neben- und Sammelaufgaben: Achtest du in Videospielen auf Achievements?

Fabian Vecellio del Monego
313 Kommentare
Neben- und Sammelaufgaben: Achtest du in Videospielen auf Achievements?

Diese Woche fällt die Sonntagsfrage kurz und bündig aus: Achtet ihr in Videospielen auf Herausforderungen und Achievements? Außerdem geht es um Nebenquests und Sammelaufgaben. Immersive Ergänzungen oder langweilige Fleißarbeit?

Achievements, Nebenquests und Sammelaufgaben

Wer achtet in Spielen eigentlich auf Herausforderungen und die häufig damit verknüpften Sammelaufgaben? Eine Frage, die schon des Öfteren aus der Community als Thema für die Sonntagsfrage herangetragen wurde und auch auf der entsprechenden Liste möglicher Themen schon länger verweilt, bislang aber noch nicht gestellt wurde. Diese Woche ist es aber nun soweit und in der Kürze liegt die Würze: Achtet ihr in Videospielen auf Herausforderungen?

Achtest du in Videospielen auf Achievements?
  • Ja, auf jeden Fall. Ich versuche, möglichst viele Herausforderungen abzuschließen und alle Achievements freizuschalten. Dafür spiele ich Level auch gerne mehrmals und scheue nicht vor großem Mehraufwand.
    15,7 %
  • Ja, durchaus. Ich nehme Achievements gerne mit, wenn sie nicht zu weit abseits des Weges liegen. Aber ich würde dafür keine Umwege gehen.
    33,0 %
  • Na ja, wenn ich eine Herausforderung abschließe, dann ist das im Grunde eher aus Versehen passiert. Aktiv achte ich nicht auf Achievements.
    38,0 %
  • Nein, gar nicht. Ich wüsste auch überhaupt nicht, wo ich diese Herausforderungen einsehen kann oder wie diese Achievements genau funktionieren.
    4,0 %
  • Nein, im Gegenteil: Ich mag Achievements in Videospielen ganz und gar nicht, weil sie mir ein Stück weit vorschreiben, wie ich zu spielen habe.
    9,3 %

Falls es ein bestimmtes Achievement gibt, auf das ihr vielleicht sogar besonders stolz seid, könnt ihr gerne in den Kommentaren davon berichten.

100 Prozent oder solange die Laune trägt?

Herausforderungen bedingen in Videospielen häufig, dass Spieler ein Level, eine Story oder eine Quest komplettieren. Aber wie viele Gamer absolvieren tatsächlich jede Aufgabe, die ihnen ein Spiel aufgibt?

Versuchst du, Videospiele zu komplettieren?
  • Ja, ich versuche stets ein Spiel fertig zu spielen und dabei nach Möglichkeit alle Neben- und Sammelaufgaben abzuschließen.
    16,4 %
  • Ja, in der Regel spiele ich gute Spiele auch wirklich durch, mitsamt den Nebenquests. Sammelaufgaben lasse ich aber oft links liegen.
    45,6 %
  • Na ja, die Hauptstory, sofern es eine gibt, spiele ich normalerweise schon durch. Neben- und Sammelaufgaben sind mir aber nicht wichtig.
    19,2 %
  • Nein, nicht unbedingt. Manchmal höre ich auch auf, obwohl ich noch lange nicht fertig bin – selbst wenn mir das Spiel grundsätzlich nicht schlecht gefällt.
    18,8 %

Gab es vielleicht ein Spiel, wo ihr euch noch genau erinnert, dass eine bestimmte Nebenquest besonders gut war? Im Forum könnt ihr davon berichten, wenn ihr mögt.

Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht

Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwortmöglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.

Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.

Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht

Motivation und Datennutzung

Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.