CB-Funk-Podcast #57: Ein Schädel, Knochen und 999.500 kWh Stromverbrauch
Diese Woche werfen Jan und Fabian im ComputerBase-Podcast CB-Funk einen Blick auf den Technik-Test zu Skull and Bones und reden außerdem über die konfuse Leistung der China-Grafikkarte Moore Threads MTT S80. Zuvor hat Jan aber noch eine Anekdote aus dem Berliner Büro parat: Der Stromverbrauch war dieses Jahr erschreckend hoch...
CB-Funk: Die siebenundfünfzigste Episode
Und das lag nicht etwa daran, dass Wolfgang im Hardware-Archiv hinter Bergen von Grafikkarten insgeheim eine versteckte Mining-Operation aufgebaut hat, sondern an einer fehlerhaften Rechnung, die wirklich Fragen aufwirft. Gleiches gilt für Ubisofts neues Piraten-Abenteuer Skull and Bones. Schon inhaltlich hagelte es zum Release viel Kritik, ein „AAAA-Spiel“ ist das Life-Service-MMO definitiv nicht. Der Technik-Test zum Spiel – der übrigens erst morgen erscheinen wird, was Jan und Fabian aber nicht von einer Vorab-Besprechung abhält – zeigt überdies: Nicht nur bei Geschichte, Gameplay und Inszenierung liefert Skull and Bones maximal AA-Qualität, sondern auch bei der Grafik und insbesondere der Performance.
Letztere ist auch bei Moore Threads bis dato größter Gaming-Grafikkarte MTT S80 eine Dauerbaustelle. Derzeit überprüft die Redaktion Meldungen aus Asien, das Modell sei mit neuen Treibern sehr viel schneller geworden – nur offenbar nicht bei Jan. Außerdem gilt es diese Woche im Community-Teil gleich drei Hörerfragen zu beantworten, bevor wie üblich die Besprechung der vergangenen Sonntagsfrage zum Thema Epic Games Store ansteht. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören!
Wir beantworten eure Fragen
Und wie üblich zur Erinnerung: Wir möchten im CB-Funk jede Woche einige Fragen beantworten, die zum Podcast, zur Redaktion oder unseren Themen passen. Gerne könnt ihr eure Fragen an podcast@computerbase.de richten oder aber uns hier im Forum oder auf Discord per Direktnachricht anschreiben – wir sind gespannt!
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