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Grafikkarten für VR: Synthetische FPS machen Mittelklasse-GPUs Beine
Oculus Rift, Acer Windows Mixed Reality und HTC Vive im VergleichOptimal: Frame und dessen Warp passen in 11,11 ms (Bild: Nvidia)Schlecht: Der 2. Frame dauert zu lange, der erste wird nochmals ausgegeben (Bild: Nvidia)Die Lösung: Der 1. Frame wird angepasst nochmals ausgegeben (synthetischer Frame) (Bild: Nvidia)MSI Radeon RX 580 Gaming X (Bild: MSI)Robo RecallLone EchoProject Cars 2 bewölktProject Cars 2 Gewitter