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Gears 5 im Test: Bombastgrafik nutzt DirectX 12 und kein UWP
Das Grafikmenü von Gears 5Das Grafikmenü von Gears 5Das Grafikmenü von Gears 5Das Grafikmenü von Gears 5Das Grafikmenü von Gears 5Das Grafikmenü von Gears 5Maximale Grafikdetails Ultra-Preset Hoch-Preset Mittel-Preset Niedrig-Preset Maximale Grafikdetails Ultra-Preset Hoch-Preset Mittel-Preset Niedrig-Preset Maximale Grafikdetails Ultra-Preset Hoch-Preset Mittel-Preset Niedrig-Preset Gears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-TestGears 5 im Technik-Test