3dsmax- DOF(MR) leuchtende Kanten entstehen

PrinzTT

Lt. Junior Grade
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Juni 2008
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Hallo,

viell gibts hier einen Max`ler der mir sagen kann ,warum ich beim Depth of Field (mr)
f-stop : 1,6 diese unschönen "glühenden" Kanten bekomme? Egal ob mr Spot oder daylightsystem, egal ob Box oder Mitchell Renderer:(

Beispielpic:
 

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Auch wenn ich mit 3Ds Maximilian nichts anfangen kann, wäre es besser wenn Du die Szenen Datei Hochladen würdest.
 
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