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News AutoForge: Neues Indie-Spiel will Terraria und Factorio kombinieren

Vitche

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Also Oxygen not included?
 
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Sowohl Terraria als auch Factorio wollten nie so richtig an mich heran. Letztlich leiden beide - zumindest bei mir - darunter, dass es zuvor eben schon Minecraft gab und man beides darin seit Jahren kombinieren kann.
Minecraft in sich ist bereits Terraria in 3D, bzw. müsste man es anders herum sagen: Terraria ist Minecraft in 2D, denn Terraria kam erst später heraus.

Möchte man dann noch gerne Factorio in Minecraft, joa... dann nimmt man einfach eine der unzähligen vielen Technik-Mods, z.B. Buildcraft mit seinem durchsichtigen Pipes-Design, wenn man gerne den Items beim "Durchflutschen" zuschauen will.

Die technisch etwas modernere Alternative: Satisfactory
 
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Für mich zu pixelig, aber gut dass sowas Anklang findet. Persönlich warte ich auf Satisfactory 1.0, die pre releases sind schon sehr solide. X4 müsste ich mir auch mal anschauen, die haben mittlerweile sogar positive Reviews :D

Müsste nur mal arbeitslos werden, sonst wirds nichts mit den ganzen games :(
 
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Sehe ich auch so, nichts gegen simple 2D Grafik, aber die muss doch trotzdem nicht so extrem pixelig sein, C64 Niveau ist heutzutage echt nicht mehr in Ordnung.
 
DJMadMax schrieb:
Terraria ist Minecraft in 2D, denn Terraria kam erst später heraus.
Genau das stimmt halt nicht. Terraria hat so viel mehr zu bieten als Minecraft, auch mit anderem Focus etc pp
 
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@bondki
Vielleicht liegts auch daran, dass ich mich in Terraria nie wirklich viel reinarbeiten konnte bzw. auch keine lange anhaltenden Letsplays durchgehalten habe. Im Grunde aber sammelst du in Terraria Ressourcen in Pixelgrafik, craftest, baust und verbesserst dein Gear, um immer tiefer zu kommen und gefährlichere Gebiete betreten zu können.

Minecraft? Du sammelst Ressourcen in Pixelgrafik, craftest, baust und verbesserst dein Gear, um immer tiefer (bzw. in andere Dimensionen= vorzudringen um gefährlichere Gegner bis hin zum Enderdragon bekämpfen zu können.

Wenn das mal keine überraschend ähnlichen Eckpfeiler sind.
 
Ich persönlich hatte immer mehr Zugang zu Terraria als Minecraft, gerade wegen 2D. Habe auch Factorio einmal bis zum Raketenstart gespielt (das ist allerdings schon lange her).

Werde es mir mal auf die Wishlist packen.

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Wie die Zeit vergeht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Fokus von Factorio - das fast grenzenlos scheinende Wachstum - wird hier nicht ganz getroffen. Zumindest den Videos nach.
 
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DJMadMax schrieb:
Wenn das mal keine überraschend ähnlichen Eckpfeiler sind.
Der stärkere Fokus auf Kämpfe und Bosse kam in Minecraft erst, nachdem Terraria schon Jahrelang draußen war...
 
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DJMadMax schrieb:
Minecraft gab und man beides darin seit Jahren kombinieren kann.

Factorio und Minecraft sind schon sehr weit auseinander.

Terraria hat gewisse Ähnlichkeiten - wobei das deutlich Actionlastiger ist und anders als Minecraft weniger wert auf den Sandbox / Bau Aspekt legt.
 
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@bondki @Hylou
Mir ist schon bewusst, dass es sich bei allen genannten Titeln nicht um "das exakt gleiche Produkt" handelt, aber eine gewisse Artverwandtheit besteht schon. Auch ist mir klar, dass es für alle Spiele Mods gibt, wobei Minecraft hier ja ganz klar die Nase vorn hat.

Ob man jedoch - mit allen Mods der Welt - einen solchen Wuselfaktor wie in Factorio generieren kann (oder will), ist natürlich fraglich. Evtl. fühlt sich Factorio auch bezogen auf Kämpfe / Progress etwas mehr nach "roter Faden" an, der fehlt Minecraft ja - spielprinzipbedingt - komplett.
 
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Schlumpfbert schrieb:
Sehe ich auch so, nichts gegen simple 2D Grafik, aber die muss doch trotzdem nicht so extrem pixelig sein, C64 Niveau ist heutzutage echt nicht mehr in Ordnung.
Die Aussage ist genau so unsinnig, als würdest du sagen, man dürfe heutzutage keine Ölgemälde oder Kreidezeichnungen mehr anfertigen, da es diese ja schon vor Jahrhunderten gab und mittlerweile jeder Drucker ein saubereres Bild zu Stande bringt.

Wenn ich aber genau den alten Effekt haben möchte, dann mach ich das. Das ist eine Design-Entscheidung und keine Frage der Technik. Trifft vielleicht nicht jedermanns Geschmack, aber ich bin froh, dass es diesen Stil gibt.
 
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Die Videos holen mich leider bisher auch nicht 100% ab, muss aber auch sagen, dass ich Terraria nie gespielt habe.
Factorio (und auch Satisfactory) sind allerdings meine AllTime Favorites. Da habe ich schon so dermaßen viele Stunden drin versenkt. Besonders in Factorio mit Krastorio2 Mod.
 
@Fyrex @Schlumpfbert
Zumal selbst 1000 C64 in einem Cluster mit einem solchen Spiel noch bei weitem überfordert wären. Die Grafik liegt zudem weit über Super Nintendo / Mega Drive 16 Bit-Niveau.

Grafik-Diskussionen sind und bleiben sinnlos.
 
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Hab Minecraft lange nicht gespielt, aber soweit ich weiß liegt der Fokus dort auf den Kreativen Bau. Nebenbei kämpft man ein bißchen und erkundet ein bißchen aber es gibt nicht viel zu kämpfen/erkunden.
Bei Terraria liegt der Fokus auf dem Erkunden und Kämpfen und nebenbei baut man ein bißchen.

tldr:
Das Bauen ist weit tiefgründiger bei Minecraft, das Erkunden und Kämpfen weit tiefgründiger bei Terraria.


Autoforge könnte genau das Spiel für mich sein, bei Factorio hat mich immer gestört das es nichts zu Entdecken gab.
 
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DJMadMax schrieb:
Wenn das mal keine überraschend ähnlichen Eckpfeiler sind.
Natürlich sind se vom Spielprinzip vergleichbar.
Aber wo Minecraft ein Diablo 4 ist, ist Terraria eben ein PoE oder last Epoch. Gibt halt einfach unendlich mehr Content.
 
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Crimvel schrieb:
Also Oxygen not included?
Das Bild sah auf dem ersten Blick wir eine Pixelart kopie davon aus 😲
 
Prinzipiell sicherlich nett, wobei ein Vergleich zu Factorio doch mehr als ambitioniert scheint. Letzteres lebt m.E. vorallem von der Expansion und ich bezweifele, dass eine vertikale Spielwelt genauso skaliert wie die planare von Factorio. Ich wünsche dem Projekt viel Erfolg!
 
Crimvel schrieb:
Also Oxygen not included?
Hier hat man sich wenigstens noch für einen anderen Artstyle entschieden, diese Spiel wirkt wie terraria mit einer build-mod, die ähnlichkeit ist schon fast dreist
 
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