Manaplayer
Cadet 4th Year
- Registriert
- Juni 2017
- Beiträge
- 101
Hallöchen Leute,
ich hoffe jemand erklärt mir dieses mir schon länger bekanntes Durcheinander:
Bei den einzelnen Scripts geht es um insgesamt nur kleine Systemverbesserungen während ich spiele, daher nicht umbedingt drauf achten. Das Seltsame ist eben nur das: Das Script funktioniert immer exakt bis zu dem Start des Programmes. Führe ich es nur kurz auf (zum Beispiel für den Test des Scripts), geht es auch exakt alles zu Ende. Spiele ich aber mal etwas länger, (Zum Beispiel halbe Stunde) bleibt das Script bei den "Systemverbesserungen", die direkt nach dem /wait - Start kommen, hängen. Kein Einziger Befehl danach passiert noch (Script ist abgestürzt natürlich). Mit der Vermutung, das Programm hätte eine Funktion, es würde sich (Aus welchem Grund überhaupt) zwischendurch selbst erneut starten und der erste "/wait -Start" wäre beendet, hatte ich schon mit einer Endlosschleife getestet beim länger spielen - Der Fehler existierte erneut, das Programm erneuerte sich aber niemals.
Ich hoffe, es kann mir jemand erklären, was daran verkehrt ist.
Vielen Dank!
Hatte vergessen zu schreiben: Das Hauptscript ist das "Pj64", die anderen Beiden kümmern sich um Software und Hardware.
ich hoffe jemand erklärt mir dieses mir schon länger bekanntes Durcheinander:
Bei den einzelnen Scripts geht es um insgesamt nur kleine Systemverbesserungen während ich spiele, daher nicht umbedingt drauf achten. Das Seltsame ist eben nur das: Das Script funktioniert immer exakt bis zu dem Start des Programmes. Führe ich es nur kurz auf (zum Beispiel für den Test des Scripts), geht es auch exakt alles zu Ende. Spiele ich aber mal etwas länger, (Zum Beispiel halbe Stunde) bleibt das Script bei den "Systemverbesserungen", die direkt nach dem /wait - Start kommen, hängen. Kein Einziger Befehl danach passiert noch (Script ist abgestürzt natürlich). Mit der Vermutung, das Programm hätte eine Funktion, es würde sich (Aus welchem Grund überhaupt) zwischendurch selbst erneut starten und der erste "/wait -Start" wäre beendet, hatte ich schon mit einer Endlosschleife getestet beim länger spielen - Der Fehler existierte erneut, das Programm erneuerte sich aber niemals.
Ich hoffe, es kann mir jemand erklären, was daran verkehrt ist.
Vielen Dank!
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Hatte vergessen zu schreiben: Das Hauptscript ist das "Pj64", die anderen Beiden kümmern sich um Software und Hardware.
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