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Crysis Crysis 2 HD Texturen Problem

Also One Klick Hoster sind nicht geeignet. Bitte lad doch die Bilder auf einen der unzähligen Bildhoster, wie http://abload.de oder http://imageshack.us/ hoch und binde sie dann hier ein. Dann wird dir sicher geholfen.

Ein Beispiel.
 
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Öhm, hast du im Menü auch HD Texturen aktiviert. Da gibt es mehrere Optionen für. Vielleicht hast du eine vergessen. Sonst musst du dir die Mod von BlackFire und MaLDo holen. Damit sieht das Game einfach atemberaubend aus. Aber selbst das zwingt meine GTX570 in die Knie.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
rainbow6261 da hast du recht dann mach ich das mal schnell leider ist mein upload ziemlich mies ~60kb.

marcelino ja natürlich, welche mod ?

Bilder hinzugefügt
 
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@Iceman

Nun, ich bin auch wirklich auf Grafik aus. Deshalb hab ich alles auf Max, was auf Max geht. Bei mir hat die Mod von BlackFire und MaLDo die beste Grafik. Dort kannst du individuell Einstellungen in dem Starter einrichten und z.B. die Tesselationtiefe einstellen. Du kannst die also perfekt an deine Karte anpassen. Der BlackFire ist jedoch eine Modifikation des MaLDoV2 Mods. Er macht die Farben wärmer und die Straßentexturen sehen realistischer aus. Kannst du ja mal ausprobieren.

Hier der Link zu der Mod: http://maldotex.blogspot.de/
 
danke sieht echt super aus aber 60 fps kann ich dann wohl vergessen^^

Bilder schon jemand angesehen ?^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich mir die Bilder so ansehe, sieht mir das so aus, als würden die HD Texturen nicht aktiviert sein. Geh mal in die Optionen und schaue mal, ob die Optionen aktiviert sind. Bei Patch 1.9 sind nämlich einige Optionen dazugekommen.

So, eben mal Spiel gestartet. Hast du bei Grafikoptionen DX11 aktiviert?
Bei Erweiterten Grafikeinstellungen Hochauflösende Texturen aktiviert?
Die ganzen Zusatzeffekte mal auf Ultra oder Extrem gestellt?

Sonst einfach mal die Mod drauf packen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
DX11 hab ich nicht aktiviert weil ich dann nur um die 25 - 35 FPS habe in großen Arealen. :)

Hochauflösende Texturen sind aktiviert.

Habe alles auf Ultra außer Post Processing auf sehr hoch und Shading auf extrem.

Was mich stutzig macht sind die matschigen Texturen wenn man von der Seite guckt als ob AF nicht funzen würde. bei deaktierten HD Texturen ist das nicht der Fall.
 
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Vielleicht geht deiner Grafikkarte auch einfach der Speicher aus.
 
So siehts normal aus.

http://www.abload.de/image.php?img=crysis22012-04-0307-2adkcq.png
http://www.abload.de/image.php?img=crysis22012-04-0307-21fjrd.png
http://www.abload.de/image.php?img=crysis22012-04-0307-2u5j6a.png
http://www.abload.de/image.php?img=crysis22012-04-0307-2s2kxu.png
http://www.abload.de/image.php?img=crysis22012-04-0307-2f2jdu.png

zwar etwas matschiger aber nicht so extrem verpixelt wie mit HD texturen.

Das der Speicher knapp wird hab ich mir schon gedacht aber äußert sich das nicht mit nachladerucklern ? Empfohlen waren glaub ich 1GB VRAM.

@marcelino1703

Wie sieht es denn mit der VRAM Auslastung bei den HD Texturen von MaLDo aus ?
Reichen 1 GB eher nicht ne ? Werden da nur die Texturen ausgetauscht ? Weil weniger Fps möchte ich eigentlich nicht^^
 
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Hej wenn du Afterburner hast, kannst du einfach mal den On-Screen Display Server anmachen und dir Sachen wie GPU Auslastung und VRAM Verbrauch anzeigen lassen. Dann weisst du ganz schnell ob 1GB reichen oder nicht. Hier ein Beispiel wie es aussieht mit Dirt3.
 
Die VRAM Auslastung liegt zwischen 950 und 980MB bei Crysis 2 mit den HD Texturen .

Liegt noch im Rahmen oder ? Nachladeruckler beim schnellen umdrehen kann ich keine feststellen.
 
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