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News Far Cry 3: Wandel von Vaas im Verlauf der Entwicklung

So gefällt mir das aber deutlich mehr... :) also der normale Vaas wie jetzt
 
Schöner Artikel.

Ich finde den finalen Vaas überaus gelungen. Psychisch labile Kontrahenten empfinde ich als bedrohlicher im Gegensatz zu stumpfen Schlägertypen. Bestes Beispiel sind Joker und Bane in den Batmanfilmen von Nolan. (wobei ich Bane nicht als stumpf abtun möchte)
 
Der Joker und bane sind aber genau das richtige Beispiel. Während man dem dunklen Ritter nur wegen dem Joker als besten Film der Trilogie betitelt und den von der Handlung besseren und tieferen wiederauferstehenden Ritter als nicht würdigen Nachfolger nennt.
Für sich genommen ist der dritte ein toller Film aber ebend nix besonderes.

Ich wage mal zu behaupten das vaas vom Joker inspiriert wurde!
Gerne mehr davon!
 
auch wenn der aktuelle psycho seinen charme hat, so wirkt er doch recht waschlappig in meinen augen. es fehlt im die: "real danger" ausstrahlung eines jokers aus dem vorletzten batman film, seine glaubwürdigkeit. ebenso wie die restlichen männlichen tui-urlauber-charaktäre, welche allesamt der aktuellen mode boytoyretorte, des aktuellen hollywood trends entsprungen sein könnten. realistisch ist er nicht und auch kaum glaubwürdig, durch sein pubertäres surferpunk bubi aussehen. unterhaltsam? ja - aber mehr auch nicht. dieser charakter, in einer halbwegs glaubwürdigen modernen karibik piraten hülle - http://ivarfjeld.files.wordpress.com/2011/06/somali-terrorist-1.jpg - und alles wäre besser. die ganzen lethal weapon comedy versuche, sind leider nicht so ganz gelungen.
 
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Snowside schrieb:
Psychisch labile Kontrahenten empfinde ich als bedrohlicher im Gegensatz zu stumpfen Schlägertypen.

Sehe ich auch so.
Es gibt einen Grund, warum z.B. in Elder Scrolls: Oblivion mir die Shivering Isles besser gefallen als alles Andere. Der Sheogorath ist einfach nur toll.
 
Als "Bösewicht" war auch der Operative in Serenity ziemlich gut gelungen, ein Mann mit unerschütterlicher Übezeugung das Richtige und notwendige zu tun, ohne wirklich böse zu sein. Sehr interessante Figur.
 
Ich finde das Konzept FarCry3 mit Vaas dem Psycho und dem Scarface-Verschnitt genial. Allerdings wurde das wunderschöne Bild von einem Kleinkind ausgemalt...
Das Spiel macht schon Spass. Leider nur kurzfristig und die Story kann man nach 5 Stunden durch haben. Das ist so schade weil das Potenzial so unnötig verschenkt wurde. Traurig traurig :(

Zudem finde ich die deutschen Synchronstimmen schlecht. Also der Vaas in englich klingt mehr wie ein Psycho. Akzent, Stimmlage usw. passen wunderbar. Da kommt Stimmung auf, ich sag nur "Definition of Insanity".
Vaas ist der mit abstand coolste Verbrecher der letzten Videospiele. Leider ist das Viedeospiel-Konstrukt um Ihn herum Seiner nicht würdig. :(
 
mosesAK schrieb:
Ich wage mal zu behaupten das vaas vom Joker inspiriert wurde!
Gerne mehr davon!

Das ist womöglich auch der Grund dafür das der Deutsche Synchronsprecher der selbe ist wie beim Joker =D
 
@Compo: Ohne nach zu schlagen, behaupte ich, dass das nicht stimmt Oo

Edit: Du hast Recht :D Das habe ich gar nicht gemerkt, weil der Joker viel "rauchiger" klingt :P
 
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@.p0!$3n.
Also ich habe mindestens schon 50 Stunden mit FC3 verbracht. Man kann an jeder Ecke was einsammeln, ein Rennen fahren, mit dem Glider rumfliegen, Vögel abschießen, einfach mal Amok laufen, den Einwohnern helfen und noch so vieles mehr.
Bis man erstmal alle Skills hat, die komplette Ausrüstung gecraftet hat und alle Waffen zusammen hat, dauert das schon eine Weile.
Nebenbei natürlich noch alle Camps übernehmen und die Radiotower erklimmen. Das alles in dem wohl gemütlichsten Flair überhaupt und mit einer wunderschönen Grafik.

Die deutschen Stimmen sind mir eigentlich recht gut aufgefallen, nur stimmte die Synch teilweise nicht. War trotzdem tausend Mal besser als das, was man sonst so kennt.
 
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Was soll das hier jetzt sein? Developer News mit einem Jahr Verspätung?

Das Game war scheiße.
Funktürme, Stützpunkte, die Ausrüstung, das ging einem später so auf den Sack.
Die Story, die Charaktere, sehr flach, wie im ganzen Spiel enorm viel Potenzial verschenkt.

Ist das jetzt hier PR weil die Verkaufszahlen doch nicht so gut sind, weil viele Spieler eine andere sicht der Dinge habe und meinen das es nicht das Spiel des Jahres 2012 war? Sowas soll sich ja rumsprechen.

Die meisten Studios und Publisher sind zu dumm und zu beschränkt ein gutes Spiel raus zu bringen, und viele Tester habe entweder 0 Rückrad das offen zu zu geben oder sitzen da echt wie Geisteskranke kichernd und klatschend wenn sie sich mit so einem Mist beschäftigen.

Computerbase ist wie 90% aller anderen Medien die Computer- und Videospiele testen eine absolute Lachnummer in dem Bereich.
 
FckTheSun schrieb:
und mit einer wunderschönen Grafik.

Da dacht ich mir jetzt nur "Aua". Die ist doch bei weitem nicht wunderschön? Bei bestem Willen gut, aber kein Stück mehr.


B2T: Vaas fand ich sehr gelungen. Hab das Spiel auf Englisch gespielt da die deutsche Sprache extrem mies synchronisiert ist.
 
@Wattebaelchen:
Wenn dir das Spiel nicht gefallen hat, dann musst du weder Artikel darüber lesen noch bist du dazu verpflichtet Kommentare zu geben.
Es mag an FC3 berechtigte Kritik geben, dann muss diese aber auch entsprechend formuliert werden.

Ich finde es sehr schön, dass auch so eine News bei Computerbase veröffentlicht wird - es ist immer interessant ein wenig Hintergrundwissen zu Spielen zu erfahren.
 
Wattebaelchen, das ist leider DEINE Meinung, ...

Jeder hat nen anderen Geschmack bla bla, mir hat das Spiel SEHR gut gefallen und ich fand es stoch richtig aus der Masse raus. Story war nur leider kurz, allerdings immernoch lang genug um heute aus der Masse rauszustechen.
 
spannende entwicklung vom blutrünstigen brutalen muskelfleischberg hin zum geisteskranken sadistischen psychopaten. ähm wo sind wir hier, in der klapse :freak: :D ? ...schon irre was so aus computerspielen und news geworden ist
 
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Schön Mumbria (Herr Oberlehrer), dass du uns allen nochmal erklären muss, dass ein Beitrag eine eigene Meinung darstellt. :freak:

Wattebaellchen schrieb:
Das Game war scheiße.
Funktürme, Stützpunkte, die Ausrüstung, das ging einem später so auf den Sack.
Die Story, die Charaktere, sehr flach, wie im ganzen Spiel enorm viel Potenzial verschenkt.

Scheiße würde ich jetzt nicht sagen, aber das Game war eher durchwachsen. Ab einem bestimmten Zeitpunkt, war es immer nur das Gleiche. Am Anfang die komplette Nordinsel mit der billigsten Knarre erobert und dann brauchte man nur noch von Kartenpunkt zu Kartenpunkt zu springen. Selbes später auf der Südinsel, mit dem einzigen Unterschied, das dann die schwer gepanzerten Fußtruppen noch rumliefen. Die Spielzeit ist jetzt nicht so gewaltig, dass sie wirklich aus der Masse heraussticht... ich war nach 16 Std. durch... wobei ich auch noch die unwichtigen Nebenquests durchgeackert habe.

Ich weiß nicht, was alle an diesem Vaas so toll finden... der Charakter ist unglaubwürdig, flach und lächerlich. Der wirkt einfach so aufgesetzt. Da waren Sam und der CIA-Schnösel um Längen besser, da diese auch noch die typischen Klitschees bedient haben... ala "Blitzkrieg!" ;)
 
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besonders gelungen fand ich auch seine Schwester. Leider auch leicht psychopatisch , aber die eine, bzw. zwei je nach gewünschtem ende ;) "oben ohne" Szenen haben das wieder wett gemacht :)
 
Gandalf2210 schrieb:
besonders gelungen fande ich seine Schwester. Leider auch leicht psychipatisch, aber die eine, bzw. zwei je nach gewünschtem ende ;) "oben ohne" Szenen haben das wieder wett gemacht :)

Jetzt macht jeder das eine Ende weil sie scharf drauf sind ;)
 
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