flackernde Texturen - Problemstelle am Monitor?

peter787

Cadet 3rd Year
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Aug. 2017
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Hallo zusammen,
habe wie oben beschrieben Probleme mit flickernden / flimmernden Texturen. Kann das Phänomen nur schwierig beschreiben, daher habe ich mal ein paar Video dazu gemacht (siehe unten). Es geht eben um die flackernde Bereiche (beispielsweise durch die einzelnen Gitter in Türen oder Zäunen) wenn man in Bewegung ist. Ich hoffe es ist klar um was es geht Habe jetzt schon einige Grafikkartenwechsel hinter mir, doch immer noch das gleiche Problem. Daher frage ich mich ob ich durch einen Monitorwechsel das Problem eventuell lindern kann oder wirklich damit leben muss? Ich finde es echt nervig!

Probleme treten beispielsweise in CS Go, PUBG und GTA 5 auf: https://youtu.be/U6CiNIpvy3I (in den Gitterstäben in den Türen und am Ende blauer Zaun)


Hier sind meine aktuellen Komponenten:
• CPU: AMD Ryzen 5 1600, 6x 3.2GHz
• Kühler: Noctua NH-U14S
• MB: MSI B350 Tomahawk | AMD B350
• RAM: G.Skill Flare X schwarz DDR4-3200 DIMM CL14 Dual Kit F4-3200C14D-16GFX
• Netzteil: 500 Watt be quiet! Pure Power 10 CM Modular 80+
• SSD: SanDisk SSD PLUS 120GB Sata III - SDSSDA-120G-G25
• Monitor: ASUS PB248Q (60Hz) per DisplayPort

Grafikarte aktuell eine Sapphire Radeon RX 580 und davor schon eine GTX 1070 und 1080 von MSI probiert. Habe dort auch schon etliche Grafikeinstellungen ausprobiert.

Was meint ihr? Würde ein Monitor mit Free-Sync oder bei Nvidia-Karte mit G-Sync das ganze lindern? Oder generell einfach eine höhere Hz-Zahl? Oder hilft sowas nur bei Tearing? Weil damit kann ich ja leben, nur die Texturen nerven mich. Würde mich sehr über eure Meinung freuen.
 
Also wenn ich das Problem in dem Video richtig deute hängt das einfach nur mit der Auflösung am Monitor zusammen.
Da fehlen einfach ein paar Pixel um die Zwischenstufen darstellen zu können - mit 1440p oder höher wird das besser.

Ansonsten mal Antialiasing höher drehen und ausprobieren. Wenn es für dein Empfinden noch nicht besser wird hilft ein Monitor mit einer höheren Auflösung.
 
Flamingo26 schrieb:
Also wenn ich das Problem in dem Video richtig deute hängt das einfach nur mit der Auflösung am Monitor zusammen.
Da fehlen einfach ein paar Pixel um die Zwischenstufen darstellen zu können - mit 1440p oder höher wird das besser.

Ansonsten mal Antialiasing höher drehen und ausprobieren. Wenn es für dein Empfinden noch nicht besser wird hilft ein Monitor mit einer höheren Auflösung.

Dank dir! Wie gesagt habe ich schon etliche Grafikkarten mit den unterschiedlichsten Einstellungen ausprobiert. So ein neuer Monitor mit höherer Auflösung als FHD bringt man dann aber nur was wenn das Spiel solche Auflösungen auch unterstützt oder sehe ich das falsch?
 
So ziemlich jedes Spiel was in den letzten 10 Jahren erscheinen ist kommt mit Auflösungen über Fhd klar.

Kantenglättung im Spiel oder Treiber sollte helfen. Smaa ist ein guter Kompromiss zwischen Leistung und Qualität.
 
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