Frage zur variablen Render scalierung

eddietwo

Commander
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Hey

betrifft eine rx 590 und Rainbow six siege

das Game hat eine variable rednerscalierung bei der vulkan api

Hat es Nachteile wenn man diese auf zb 240 stellt.
Es werden maximal 220 FPS in Kombi mit dem 2600er ryzen 5 erreicht.
Manchmal kracht es auf 180 runter.
Ohne diese Option schafft die 590er stelllenweise nur 140 fps.

Fühlt sich besser an mit mehr fps.

Sobald selbst die renderscale nix mehr an fps bringt und die fps unter dem wert bleiben den man einstellt.
Entsteht hier zusätzlicher input lag/frametimes?
 
Je höher die Renderscalierung desto schärfer das Bild und desto weniger Aliasing hast du. Kostet aber FPS.
Je niedriger umso mehr FPS aber desto unschärfer und pixeliger wird das Bild.

Hast du überhaupt einen Monitor der >60 Hertz hat?
 
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