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NewsGeForce, Studio, RTX & Tesla: Sicherheitsupdates für Treiber unter Windows und Linux
Nvidia hat im Rahmen des neuen Security Bulletin Display Driver - May 2022 die Grafiktreiber für Windows und Linux aktualisiert und die Entwicklungszweige R510, R470, R450 und R390 von teils schweren Sicherheitslücken befreit. Neue Treiber stehen damit jetzt für GeForce, Studio, RTX, Quadro und Tesla zum Download bereit.
Schon interessant das Nvidia, obwohl es nur Sicherheitsupdates sein sollen, dennoch auch für Win7/8 die neusten GPUs (3090Ti, 3080 12GB und 3050) noch mit einpflegen.
Kann AMD sich mal eine Scheibe von abschneiden.
Wüsste jemand wie ein anderes Gerät im Netzwerk mittels shader einen Bug in meinem Grafiktreiber ausnutzen kann?
Lauscht die am Netzwerk auf Shaderupdates, oder wie?
in der vergangenheit gab es ja schon spiele, die anfällig für remote exploits anfällig waren. über so einen weg wäre auch das übertragen manipulierter shader denkbar. zudem wäre da noch webgl, das sich dafür nutzen lässt wenn jemand eine entsprechende webseite aufruft.
Artikel-Update:Nvidia reicht Studio-Treiber 512.96 jetzt nach
In der Zwischenzeit hat Nvidia auch den primär an Content Creator adressierten Studio-Treiber auf die Version 512.96 aktualisiert und damit die Sicherheitslücken geschlossen, die zuvor schon mit dem GeForce-Treiber 512.77 behoben wurden.
Weitere Informationen zu den Optimierungen und Fehlerkorrekturen liefern die offiziellen Release Notes (PDF) der Entwickler.
Der Studio-Treiber ist für Kreativanwendungen wie zum Beispiel Blender, Cinema 4D und mehrere Adobe-Programme optimiert und unterstützt Nvidia-Grafikkarten ab der GeForce-GTX-1000-Generation.
Download auf ComputerBase
Auch der Studio-Treiber 512.96 für Windows 11 und Windows 10 kann wie gewohnt direkt unterhalb dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase heruntergeladen werden.
[Adobe Premiere Pro]: NVIDIA Control Panel now allows users to modify the Image Sharpening setting.
Game Ready Driver Important Open Issues (For full list of open issues please check out release notes)
Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used. [3624030]
[GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx is not detected. [3632289][3626116]
Videos played back in Microsoft Edge may appear green if NVIDIA Image Scaling is enabled upon resuming from hibernate or booting with fastboot. [3624218]
[DirectX 12] Shadowplay recordings may appear over exposed when Use HDR is enabled from the Windows display settings. [200742937]
[Assassin's Creed Origins] Game displays flicker when character is under water near a boat. [3642655]
Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled. [3592260]
[NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]
Club 3D CAC-1085 dongle limited to maximum resolution of 4K at 60Hz. [3542678]