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Andere Glaubt ihr, dass die kommende Playstation 5 die 8k Auflösung schaffen wird ?

Bat874906478HZU

Lt. Commander
Registriert
März 2019
Beiträge
1.177
Liebe Community,

seit letzter Zeit lese ich viel in den Medien, dass es durchaus machbar werden kann, dass die kommende PS 5 Konsole die 8 K Auflösung schaffen kann.

Aber ich habe mir mal die Frage gestellt, ob das überhaupt mit den jetzigen Grafikarten möglich ist ?

Wie in dem Video gezeigt schafft die RTX 2080 ti beispielsweise bei Tombraider so zwischen 70 und 75 FPS. Aber bei 8k würde das natürlich etwas anders aussehen.

Ich kann nicht natürlich vorhersagen wie, aber ist es nicht so, dass die Computergrafikkarten immer besser sind als die Konsolengrafikkarten ? Da stellt sich mir dann die Frage, wenn eine RTX 2080 ti gerade mal so die 70 FPS bei Tombraider (4k) schafft, wie soll dann 8k mit der PS5 flüssig laufen.

Was denkt ihr über das Thema. Ich würde mich über eure Meinungen sehr freuen. Vorab begrüße ich euch erstmal und bedanke mich vorerst bei euch.


Liebe Grüße aus Berlin
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Entschuldigung ich habe leider in dem Forum kein Themengebiet über Konsolen gefunden, deswegen dachte ich mal ich pack das bei Spiele rein. Bitte um Entschuldigung.
 
Die Konsole wird ggf. 8K Unterstützen für Filme z.B. Oder um 4K Material hoch zu rechnen, aber zu 100% wird die Konsole selbst kein 8K flüssig berechnen können.

Wie du schon sagst, ein Computer mit 2080Ti und nem guten Prozessor ist heute schon schneller, als die PS5 von morgen ;)
 
Die wird grade mal so mit ach und Krach 4K bei 60FPS schaffen. Voralledem wenn man bedenkt das selbst eine 2080TI in 4K bei 60Hz gerne mal an ihre Grenzen kommt, kann ich mir für die zukünftigen Konsolen das 8K nur für Streaming und Videos vorstellen, nicht mehr und nicht weniger
 
so siehts aus - nativ kann die keine 8K berechnen - ausgeben ja, das wars dann aber auch schon.
 
Naja, vielleicht das ein oder andere hochoptimierte Spiel. Forza 8 fällt mir da zb als Kanditat ein. Forza 7 lief ja auch schon super in 4k/60fps auf der onex.
 
ok, vielen dank euch für eure Kommentare. Dann habe ich mit meiner Überlegung doch nicht so falsch gelegen.


Liebe Grüße aus Berlin
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Lieber Rollensatz, darf ich dich fragen was mit ,,nativ" gemeint ist ? Und wo da der Zusammenhang mit ;;ausgeben" ist?
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also ist ausgeben nicht das gleiche wie berechnen ?
 
das ist einfach nur logisch dass das nicht geht. ;)

es gibt nichtmal auf dem pc die möglichkeit in 8k zu spielen. wie soll das auf ner 500 euro konsole gehen?

da hat der clickbait der letzten tage ja ordentlich gewirkt...^^
 
@Thunderbolt431
vielleicht hat sony es ja geschafft, einen mitarbeiter weit in die zukunft zu schicken, der ihnen von dort eine grafikkarte mitgebracht hat für die PS5. :daumen:

im ernst: ich schließe mich allen anderen hier an ...

grüße
 
Ausgeben heißt nur, das Videosignal in 8K zum Monitor/Fernseher bringen. Aber die Grafik muss ja auch erstmal berechnet werden. Das ist der große Unterschied zwischen Filmen und Spielen. Filme sind fest, da muss nichts mehr neu gerendert werden. Spiele dagegen sind dynamisch und erfordern weit mehr Rechenaufwand.
Also wird die Konsole zwar in der Lage sein ein 8K Videosignal auszugeben, aber sie kann die Daten für Spiele nicht berechnen.
 
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Reaktionen: Bat874906478HZU
hust warum sollte es nicht möglich sein, mit einer PS5 8k/30/mittel/checkerboard zu rendern? nicht jedes Spiel ist Crysis...da gibts viele Titel die nicht so grafikintensiv sind.

Die Frage ist doch, wer das will...andererseits stellen die Leute, laut Aussagen von MS/Sony, auch lieber auf 4k/30 statt 1080p/60...von daher.
Die Schnittstellen gibts, die TVs auch...und es sind noch 1,5 Jahre hin bis zum Release.
 
Die Ansage "8K" klingt halt für ahnungslose Käufer interessanter als "jetzt mit HDMI Version 2.1". Das wird wahrscheinlich schon alles sein, was dahinter steckt. Die Leitung kann es rein theoretisch auf dem Papier, es hat aber keine nennenswerte Relevanz in der Praxis.
 
Lieber Moep89,

ich danke dir für deine wunderbare Erläuterung. Jetzt habe ich es verstanden. Besser hätte man das meiner Meinung nach nicht erläutern können.

LG aus Berlin
 
Laut letzten Gerüchte zufolge wird die PS 5 eine Rechenleistung von ungefähr 12-13 Teraflops haben. 4K@60 FPS wird somit früher oder später der neue Standard. Was die 8K Geschichte angeht das kommt vielleicht irgendwann in der Cloud.
 
Thunderbolt431 schrieb:
ok, vielen dank euch für eure Kommentare. Dann habe ich mit meiner Überlegung doch nicht so falsch gelegen.


Liebe Grüße aus Berlin
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Lieber Rollensatz, darf ich dich fragen was mit ,,nativ" gemeint ist ? Und wo da der Zusammenhang mit ;;ausgeben" ist?
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also ist ausgeben nicht das gleiche wie berechnen ?

Mit nativ meinte ich, dass 8K 1:1 berechnet wird - nicht´s hochgerechnet wird.
Mit ausgeben meinte ich eben dieses hochrechnen - das "kann" mal ganz gut sein, meistens kommt aber eher Grütze raus (Bildfehler etc.)
 
Was man noch bedenken sollte ist dass Konsolenversionen von Spielen nie auf "ultra" Einstellungen laufen wie man sie in Benchmark-Videos verwendet. Diese Einstellungen sind ja dazu gedacht Grafikkarten richtig ins Schwitzen zu bringen. Deswegen schwächelt dort selbst eine 2080Ti in 4k.
 
Lieber Rollensatz,

vielen dank nochmal für deine Rückmeldung.
Ergänzung ()

Liebe Community,

nochmal vielen dank für die Kommentare.

Fand es sehr interessant.

Liebe Grüße aus Berlin
 
ClashHexmen schrieb:
Was man noch bedenken sollte ist dass Konsolenversionen von Spielen nie auf "ultra" Einstellungen laufen wie man sie in Benchmark-Videos verwendet. Diese Einstellungen sind ja dazu gedacht Grafikkarten richtig ins Schwitzen zu bringen. Deswegen schwächelt dort selbst eine 2080Ti in 4k.

Was man auch bedenken sollte ist das Marketing manchmal Wunder bewirkt, sprich 8k support beutet nichts anderes als HDMI2.1 ( TV's > 2k€ Grenze).


Manchmal Leute. Wir leben im Turbo-Kapitalismus: da ist Verarsche Status Quo!


~7TF und dann ist Sense im SoC' bereich: immerhin schon net schlecht (zeigt auch das 7N total overated ist perf/watt based).
 
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