Nicht die Mama
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Mai 2019
- Beiträge
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Hallo.
Seit einer ganzen Weile nun schon schlage ich mich mit dem Grafik-Tearing herum (wem "Tearing" nichts sagt: https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Tearing). Wenn ich ein YouTube-Video im Vollbildmodus starte ist kein Tearing vorhanden, wenn ich ein PC-Spiel im Vollbildmodus starte ist kein Tearing vorhanden. Lasse ich die genannten Sachen aber in einem Fenster laufen so habe ich permanentes Tearing. Mit "Fenster" meine ich hier die Standard-Wiedergabe eines YouTube-Videos, bevor man es mit der Taste "F" auf Vollbild setzt. Bei einem PC-Spiel habe ich in der Regel kein Tearing, lasse ich es aber (nötigerweise) in einem rahmenlosen Fenster laufen, bei voller Desktop-Auflösung, so ist das Bild bei schnellen Bewegungen total zerhackstückelt.
Als Grafikkarte habe ich die "Nvidia GTX 760". In den Treibern habe ich schon so einiges eingestellt. Es ist absolut egal ob ich ältere Treiber oder den aktuellsten treiber nutze, es ist auch völlig egal ob ich die globalen Einstellungen bei VSync auf "Adaptiv" stzelle oder nicht (wobei der Punkt "Adaptiv" schon immer völlig nutzlos bei mir war da dieser nie etwas bewirkte und ich daher irgendwie kaum glauben kann dass diese Technik des Vsync überhaupt funktioniert). Auch wenn ich über den Treiber, unter den 3D-Einstellungen, direkt das Programm/Spiel auswähle und dort Vsync aktiviere - so scheint das nur für den Vollbildmodus zu gelten, im Fenstermodus hat das keinerlei Auswirkungen (bei mir). Edit: Und "Adaptiv" funktioniert in beiden Fällen halt nicht, ob im Vollbild oder Fenster, das nur am Rande erwähnt.
Hat dazu jemand eine passende Idee?
Seit einer ganzen Weile nun schon schlage ich mich mit dem Grafik-Tearing herum (wem "Tearing" nichts sagt: https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Tearing). Wenn ich ein YouTube-Video im Vollbildmodus starte ist kein Tearing vorhanden, wenn ich ein PC-Spiel im Vollbildmodus starte ist kein Tearing vorhanden. Lasse ich die genannten Sachen aber in einem Fenster laufen so habe ich permanentes Tearing. Mit "Fenster" meine ich hier die Standard-Wiedergabe eines YouTube-Videos, bevor man es mit der Taste "F" auf Vollbild setzt. Bei einem PC-Spiel habe ich in der Regel kein Tearing, lasse ich es aber (nötigerweise) in einem rahmenlosen Fenster laufen, bei voller Desktop-Auflösung, so ist das Bild bei schnellen Bewegungen total zerhackstückelt.
Als Grafikkarte habe ich die "Nvidia GTX 760". In den Treibern habe ich schon so einiges eingestellt. Es ist absolut egal ob ich ältere Treiber oder den aktuellsten treiber nutze, es ist auch völlig egal ob ich die globalen Einstellungen bei VSync auf "Adaptiv" stzelle oder nicht (wobei der Punkt "Adaptiv" schon immer völlig nutzlos bei mir war da dieser nie etwas bewirkte und ich daher irgendwie kaum glauben kann dass diese Technik des Vsync überhaupt funktioniert). Auch wenn ich über den Treiber, unter den 3D-Einstellungen, direkt das Programm/Spiel auswähle und dort Vsync aktiviere - so scheint das nur für den Vollbildmodus zu gelten, im Fenstermodus hat das keinerlei Auswirkungen (bei mir). Edit: Und "Adaptiv" funktioniert in beiden Fällen halt nicht, ob im Vollbild oder Fenster, das nur am Rande erwähnt.
Hat dazu jemand eine passende Idee?