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weiß jemand zufällig warum beim Valley Benchmark eine GTX680 als Microsoft Basic Render angezeigt wird?
Vom Ergebniss her (Extreme HD, 80FPS, 3330Score) passt alles nur eben eine GTX wird nicht erkannt!
Weil der Benchmark mehrere APIs unterstützt, Du ihn unter einer Microsoft API laufen läßt und dem Programm egal ist, welche Hardware sich hinter der verwendeten API versteckt?