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Ensign
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- Jan. 2011
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Wenn ich in Computerspielen eine hohe Auflösung beispielsweise 3840x2160 4K anstatt 1920x1080 Pixel einstelle, sinkt naturgemäß die Bildwiederholungsrate (FPS), allerdings merke ich dann stark auch einen hinzugekommenen Input Lag (so ähnlich wie mit Vsync). Der gleiche Effekt tritt bei mir auch auf, wenn ich in anspruchvollen Games einen hohen Wert als Antialiasing z.B. 8x MSAA oder 16xQCSAA + Transparenz Supersampling AA in dem Grafiktreiber einstelle. Selbst bei sehr niedrigen Frameraten tritt in niedrigen Auflösungen im Gegensatz zur den hohen ggf. mit Antialiasing keine Verzögerung in der Eingabe auf. Woran liegt das, kann man das optimieren und ist sowas normal?