Wie seit ein paar Jahren schon geht Intel bei der Umsetzung neuer Grafiktechnologien im Treiber der Konkurrenz wieder mal voraus! Auch schon bei WDDM 2.7, DX12 und DX11 hatte man als erstes den Support bereit, noch bevor die anderen überhaupt mit einer Beta um die Ecke kamen. Trotzdem wird immer wieder behauptet, der Treiber sei bei Intels Grafik der Schwachpunkt. Mitnichten. Es mangelt der Hardware zwar noch an den nötigen PS, um die Leistung mal ordentlich hoch zu treiben, aber an den Treibern liegt es sicher nicht. Die quetschen pünktlich zu Release der neuesten Spiele immer das bestmögliche aus den bisherigen Intelgrafiken raus. Und es läuft ja auch alles bzw wird alles unterstützt, nur eben zu langsam, weil der Hardware schlicht die Einheiten fehlen. Bin mir relativ sicher, dass Intel, wenn denn mal die diskreten Performance-Karten für Spieler auf dem Markt sein werden, relativ aus dem Stand vorne wird mitspielen können. Ist ja schließlich alles fertig und optimiert, es fehlt nur noch die Zahl Recheneinheiten einer integrierten Grafik mal 100 zu nehmen und auf die Karte zu packen.