Konti
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Weil's ja auch so unendlich viel Spaß macht, 100 Stunden immer wieder die gleichen Monster tot zu kloppen (dabei regelmäßig zu sterben) und dann alle erfarmten Items im AH zu verkaufen, um sich da dann endlich Gear rauszusuchen, was man wirklich gebrauchen kann.Na_Dann_Ma_GoGo schrieb:Ist doch wieder das gleiche, die Leute heulen weil sie Zeit investieren müssen und/order nicht genug sind.
Man muss schon ein ziemlicher Blizzard-Fanboy sein, um den derzeitigen Zustand als Langzeitmotivation zu bezeichnen.
Die Frage ist doch, ob das Ganze noch Spaß macht, oder ob man nur noch "arbeitet", um einen krankhaften Zwang zu befriedigen.
Auch daß man später in Inferno fast immer mit einem Hit down geht ... macht das Spaß?
Ist das wirklich ein hoher Schwierigkeitsgrad oder doch einfach nur eine billige und unfaire Art, diesen Zwang zu nähren?