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Andere Last of us PC "Nachziehen/schmieren" bei schnellen Bewegungen

the-pollox

Lt. Junior Grade
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Feb. 2014
Beiträge
472
Hallo Zusammen

Ich versuche es mal hier in diesem Forum mein Problem zu schildern. Falls es nicht korrekt platziert ist, dann sorry ;).

Zu meinem Problem. Ich zocke gerade Last of us auf dem PC mit allen Grafikeinstellungen auf Ultra und 4K.

Es läuft soweit super, meine 4080er Graka ist zwar ausgelastet aber nicht komplett am Limit, bei 55fps (fix gesetzt) wird sie im Durschnitt 65 Grad warm.

Was mich aber extrem stört ist dieses "nachziehen/schmieren" bei schnellen Bewegungen oder wenn ich mich umsehe, siehe Anhang.

Kann ich das irgendwo in den Einstellungen deaktivieren?

Vielen Dank :)
 

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Falls Frame generation aktive ist, dieses einfach mal deaktivieren.
 
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Ist DLSS aktiv? Wenn ja, dann könnte man die DLL mal gegen eine neuere Version austauschen.

Ältere Versionen können dieses Ghosting zeigen.
 
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Restart001 schrieb:
Motion Blur deaktivieren?
Wo kann ich das deaktivieren? Wie heisst der Punkt in den Grafikeinstellungen?
cvzone schrieb:
Ist DLSS aktiv? Wenn ja, dann könnte man die DLL mal gegen eine neuere Version austauschen.
Wo könnte ich eine solche beziehen?
Ergänzung ()

Ich habe DLSS mal deaktiviert und auf "Standard" belassen und der Effekt ist verschwunden.
 
Zuletzt bearbeitet:
the-pollox schrieb:
Wie heisst der Punkt in den Grafikeinstellungen?
"Motion Blur"

TAA könnte auch so nen Effekt verursachen.
(Falls nochmal sowas zu sehen ist.)
 
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Sieht für mich auch eher nach TAA aus
 
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Danke Euch, dann werde ich mal TAA deaktivieren und DLSS wieder aktivieren :)
Ergänzung ()

Alexander2 schrieb:
Finde ich so leider nicht...., verwende das Spiel jedoch auf Deutsch ;)
 
Ja dann eben "Bewegungsunschärfe"
 
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Tip top! Vielen Dank euch allen. Ich glaube das Problem ist behoben. DLSS ist wieder aktiviert, TAA konnte ich nicht finden zum deaktivieren ;).

Aber im Moment habe ich das Problem nicht mehr.....:)
 
was hast du an deinen einstellungen geändert?
 
the-pollox schrieb:
TAA konnte ich nicht finden zum deaktivieren ;).
Das lässt sich so weit ich weiß nicht in den Optionen abstellen in The Last of Us. Da braucht es externe Tools für. Allerdings überschreibt DLSS das sowieso und macht sein eigenes Ding.

Mich würde aber auch interessieren, woran es nun lag. Einfach nur DLSS aus- und wieder einschalten klingt nach ner komischen Lösung.
 
Ehrlich gesagt habe ich wirklich nur DLSS deaktiviert und wieder aktiviert, plus die FPS auf 60 angehoben. Sonst wirklich nichts verändert....
 
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