Leistung der HD5850 bei Tomb Raider Underworld

matrox65

Ensign
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Nov. 2005
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Hallo zusammen,
ich habe mir vor einiger Zeit einen neuen Computer zusammen gestellt. Läuft soweit alles sehr gut.
Als ich dann die Tomb Raider Underworld eingelegt habe, musste ich doch staunen über die Perfomance. Wenn ich im Spiel mit meinen 24" Eizo mit 1920x1200 und 4xAA sowie 16xAF und Textur Qualität auf High stelle -> Ruckerlorgie!
Wenn ich die Auflösung dann auf 1400x1050 ändere, 2xAA und 2xAF einstelle geht es so einigermassen. Fraps zeigt mir Werte zwischen 30-150fps an. Doch an vielen Stellen ruckelt es.

Meine Hardware:
Intel i7 860 @ 3.5GHz
Sapphire Vapor-X 5850 @ 850MHz/1200MHz
8GB RAM auf Windows 7 64Bit Home Premium.

Das Spiel ist Ende 2008 veröffentlicht worden. Da bin ich doch schon sehr überrascht über den Leistungsbedarf dieses Spiels.
Ist das Normal das mit aktueller Hardware das Spiel mit reduzierter Auflösung und niedrigen Settings spielbar sind?

MfG, Jürg


PS: Falls das wirklich so sein sollte, was macht dann Otto Normal Bürger mit seiner Aldi Kiste bei dem Spiel.
Laut CD-Cover minimum ATI X1600+ (256MB Speicher, Shader Model 3)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi also ich hab es vor ein paar Wochen erst durchgespielt und hatte keinerlei Ruckler bei Maximalen Details und 4x AA und 16x AF bei 1680x1050
Hab nen Q6600 @ 3.2 Ghz 4 GB DDR 2 800 OCZ Reaper Ram und ne 8800GT
Hast du die aktuellen Graka Treiber drauf und das Spiel geupdated ? Eine andere Möglichkeit wäre das du Edge Detection beim Anti Aliasing eingestellt hast, das frisst ziemlich viel Performance oder Super Sample AA.
Da du aber sagst das die Fps eigentlich im grünen bereich sind versuch doch mal V Sync zu erzwingen und schau obs dann besser läuft.
Mfg R1c3
 
äh, das kann eig. nicht sein. Da muss was bei deiner Konfi nich stimmen. Wie gesagt, guck mal nach welche Treiber du drauf hast ;)
 
Normal ist das auf jeden Fall nicht. Taktet die Grafikkarte in dem Spiel auch ganz normal hoch? Lass mal GPU-Z mitlaufen (mit der Option "Continue refreshing this screen...")
 
Ich habe nun im CCC mal die Werte auf Standard zurück gestellt.
Nun läuft es bis auf sporadische Ruckler sehr flüssig.
Ich habe nun alles auf den höchsten Einstellungen auf 1920x1200, inkl. Dreifache Pufferung und Vsync.

Aber ist das mit gelegntlichem Ruckeln in Ordnung? Wenn ich z.B einen Gang entlang renne und mich umschaue, hackt es zwischendurch mal kurz.

MfG, Jürg
 
Also normalerweise solltest du im CCC nichts ändern müssen, aber schau sicherheitshalber doch mal nach ob bei Anti Aliasing beim Filter unten "Edge Detection" oder "Box" ausgewählt ist und bei AA Modus Multi Sampling oder ein anderer. Ansonsten schau mal im Taskmanager ob nicht anderweitig irgendwas viel Leistung zieht.

Eigentlich dürften keinerlei Ruckler bei deiner Konfig auftreten.
 
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