Hier ein kurzer Erfahrungsbericht für das Problem, welches mich ordentlich beschäftigt hat.
Ich spiele Minecraft im LAN und verbinde mich zu einem Server. Nach einiger Zeit (1-3 Minuten) verliere ich die Verbindung mit unterschiedlichsten Fehlermeldungen. Häufig kam:
java.io.IOException eine vorhandene verbindung wurde vom remote host geschlossen.
Lösung:
ich benutzte Minecraft (Java Edition) OptiFine 1.16.5.
Da gibt es Einstellungen für Grafikeinstellungen->Leistung.
Schaltet man diese ein, führte es zu den Verbindungsabbrüchen.
Update. Ich hatte diese massiven Verbindungsabbrüche vor allem durch sehr viele Tiere/Mobs auf einem Haufen (ca. 150). Werde jetzt mal einen Paper Server testen.
Ich hoffe dies hilft anderen weiter!
Ich spiele Minecraft im LAN und verbinde mich zu einem Server. Nach einiger Zeit (1-3 Minuten) verliere ich die Verbindung mit unterschiedlichsten Fehlermeldungen. Häufig kam:
java.io.IOException eine vorhandene verbindung wurde vom remote host geschlossen.
Lösung:
ich benutzte Minecraft (Java Edition) OptiFine 1.16.5.
Da gibt es Einstellungen für Grafikeinstellungen->Leistung.
Schaltet man diese ein, führte es zu den Verbindungsabbrüchen.
Update. Ich hatte diese massiven Verbindungsabbrüche vor allem durch sehr viele Tiere/Mobs auf einem Haufen (ca. 150). Werde jetzt mal einen Paper Server testen.
Ich hoffe dies hilft anderen weiter!
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