q3fuba schrieb:
Nur weil man in einem Game "Überleben" muss, ist es LANGE noch kein Survival Game!!
Doch. Genau das ist es. Genau das sagt Survival aus. Es legt nur nicht fest wer dein Gegner ist. Natur oder Spieler.
Survival games Definieren sich im Prinzip nur dadurch, ob man beim tod alles verliert oder nicht. Verliere ich nichts, ist es kein survival weil der tod egal ist.
HardCore Survival games legen eine schippe drauf, bei dem es dann eben auch auf hunger und durst ankommt.
Nebenbei sei bemerkt, das Day Z durchaus sowas sein kann, wenn man seinen Server einstellt. Die offiziellen sind klar KOS Server. Private, und darunter zählte auch einer unserer server waren durchaus HC Survival tauglich. Man ist da, wenn man unachtsam war durchaus öfter an Krankheiten, hunger, wölfe, Bären oder essen draufgegangen. Und Zombies waren durchaus eine Gefahr weil wir einfach so viele hatten. In Großstädten sollte man daher nicht rumballern. Selbst Temperatur war ein Problem.
Wenn es der Server Betreiber will kann man Day Z wunderbar anpassen und einstellen und dann ist das auch eine Herausforderung. Nur Langzeittechnisch bietet das Spiel zu wenig. Die Map kennt man irgendwann auswendig, und auch wo welches Loot zu finden ist. Daher, früher oder später hat man alles.
Und genau deshalb ist Day Z so beliebt (gewesen). Weil man sich eine Spielwelt zurechtschneidern konnte.