MSI GTX 960 4G zu niedrige Auslastung -> wenig FPS (Wo liegt der Fehler im System?)

jk449

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Hallo zusammen,

ich habe mir vor einigen Wochen eine Nvida GTX 960 4G von MSI zugelegt, in der Hoffnung mein einziges "richtiges" Spiel (The Crew Wild Run) flüssig zum Laufen zu bekommen. Das hat auch geklappt nur leider kann ich trotz einer für dieses Spiel ziemlich überdimensionierten Karte nur auf Grafikeinstellungen "mittel" spielen. Selbst hier ruckelt es teilweise.
Nun bin ich, wie es der Titel schon sagt, auf der Suche nach einer Lösung.
Die GraKa läuft während des Spiels auf "mittel" bei ca. 60% Power und einer Auslastung zwischen 90% und 100%. Teilweise sinkt diese Auslastung aber auf um die 60%. Dies würde normalerweise ja auf eine zu schwache CPU hindeuten. Das kann zwar sein, da mein PC schon älter und ein "Fertig-PC" ist, allerdings langweilt sich die CPU beim Spielen (auf "mittel") bei 25%-40% und ca. 60°C-65°C.
Auch der Arbeitsspeicher (6GB) ist nicht komplett gefüllt. (ca. 4,5GB belegt laut Task-Manager auf "mittel")
Wenn ich die Grafikeinstellungen auf "hoch" oder "ultra" stelle, ändert sich an der Arbeitsspeicher-Auslastung recht wenig, auch die CPU sowie die GPU Auslastung steigt nur minimal (3%-7%). Sprich nichts wandert hier auf 100% oder an die 90%.
Was sich auch beobachten lässt, ist dass nur ungefähr 6 Kerne der Prozessors laufen. Hier weiß ich aber nicht, wie das zu deuten ist...
Meine persönliche Theorie ist, dass der Arbeitsspeicher zu gering ist, da ich aber nur ein Gelegenheitsspieler bin und mich zwar mit Technik auskenne, von der "tieferen Materie" wenig Ahnung habe, frage ich hier nochmal nach.

Nochmal zusammengefasst mein System (abgewandelter Lenovo Fertig-PC):
CPU: IntelCore I7 2600
GPU: MSI GTX 960 4G
RAM: 6GB DDR3 1334 MHz (3x2GB)

Danke schon einmal fürs Durchlesen und eure Hilfe :-)
Gruß Julius

P.S.: Benchmarks für GPU und CPU lasten beide Prozessoren zu 100% aus und liefern auch angemessene Werte.
 
jk449 schrieb:
...allerdings langweilt sich die CPU beim Spielen (auf "mittel") bei 25%-40% und ca. 60°C-65°C...

Nein deine CPU langweilt sich nicht. Die Anzeige in Windows ist einfach irreführend. Wenn dein Spiel z.B. nur auf einem Kern läuft hast du ein CPU Limit bei einer auslastung von 12,5 %.

Edit: Aber ich kenne das Spiel nicht, ich wollte nur darauf hinweisen das die CPU schon lange vor der 100 % Auslastung limitiert. Ansonsten nochmal die Einstellungen überprüfen und mal in Foren schauen was die mit ähnlicher Hardware so einstellen.
 
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Hi & welcome @CB!

Die GraKa läuft während des Spiels auf "mittel" bei ca. 60% Power und einer Auslastung zwischen 90% und 100%. Teilweise sinkt diese Auslastung aber auf um die 60%...
Überprüfe auch mal während dem Daddeln deinen CPU-Takt, denn ggf. taktet dein Prozi gelegentlich runter & dadurch könnten auch Lastschwankungen an der GPU erfolgen.
Grundsätzlich sind die Anforderungen zu TheCrew eigentlich sehr moderat & das niedrige GPU-Lastverhalten entsteht vorwiegend durch den 60FPS-Lock. Selbst bei mir @1440p wird eine 970er nicht vollständig ausgelastet/~75%, wobei ich jedoch auch FXAA nutze & die restlichen Settings sind auf Anschlag.
Mit 4xMSAA wäre zwar die GPU-Last dauerhaft voll ausgelastet, jedoch würde die Graka dann keine 60FPS mehr gewährleisten können. Beobachte mal deine Komponenten genauer & gebe Feedback -->https://www.computerbase.de/forum/t...en-ein-framedrops-lags.1367247/#post-15947165
 

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Hi also bei mir läuft The Crew (Wild run) auf nem I5 2500K mit 8GB 1600MHz und ner GTX660 2GB mit durchschnittlich 50-60 FPS mit ab und zu mal drops auf ungefähr 46 FPS bei Crash Animationen z.b. oder wenn nen neues gebiet gerade geladen wird. Ich benutze custom einstellungen und habe die meisten einstellungen aufs höchste biss auf Schatten auf mittel und das Eventmapping auch auf mittel V-SYNC aus. Ich vermute auch mal das es mit deinem zusammenhängen könnte 6 GB (3x2GB) sind zwar nicht all zu weing aber nicht ganz zeitgemäß und dann auch noch diese krumme speicherbankbestückung 3x2GB soweit ich weis läuft der speicher dadurch schonmal nicht mehr im dual channel modus und müsste somit langsamer sein als 2x4GB oder 2x8GB z.b. Und bei der riesen welt von The Crew werden sicherlich permanent daten gestreamt.
 
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Erstmal vielen Dank an alle für die Antworten.

@SuddenDeathStgt
Ich werde den CPU Takt beim nächsten Spielen auf jeden Fall einmal überwachen und berichten. Woran könnte das Heruntertakten liegen? Mir fällt nur zu hohe Temperatur ein.

@Super Dave
Warum die RAM Module so ungleich Verteilt wurden weiss ich auch nicht. Wie gesagt FertigPC. Vielleicht baue ich 4x4 oder 2x4 ein. Da wäre dann die Frage: Sind 16GB nicht zu viel?

@GTMarkuz
Ja, V-Synk ist aktiviert

@homerpower
Danke für die Information. Habe in der Grafik der CPU Auslastungen ja wie gesagt schon bemerkt, dass die Kerne ungleich stark ausgelstet werden. Aber das scheint ja dann sogar normal zu sein dass teilweise nur 6 laufen?
 
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@jk449
- schalt mal VSync bitte aus. (Hardware erreicht die 60FPS nicht und sackt auf 30FPS ein?!)
- ruckeln ist relativ, wie viel FPS hast du?
 
Hi,
werde es mal mit ausgeschaltetem V-Sync versuchen.
Ruckeln sind bei mir konstant (jeh nachdem ob auf dem Land in der Stadt, Geschwindigkeit etc.) 25-40 FPS. (Auf Grafikeinstellungen "ultra")
 
Ja, deaktivier mal den VSync & für MSAA nimmst mal testweise FXAA ...:-)
 
Hast du Hyperthreading aktiviert oder deaktiviert? Mal testweise umstellen.

Edit:
Sehe gerade das du z.T. 6 Kerne nutzt, also an. Stell es mal aus.
 
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Ich werde später kurz zum Spielen kommen, da werde ich alles testen.

@matraja63
Was ist Hyperthreading und wie deaktiviere ich es?
 
Hyperthreading sind 4 weitere virtuelle Kerne, die deine CPU dann hat. Sprich, aus 4 Kernen werden dannk HT 8. Deaktiviere es mal und teste erneut, wie matraj63 es gesagt hat. Deaktiveren kannst du dies im BIOS deines Mainboards.
 
Also ersteinmal vielen Dank für den Tipp mit der Kantenglättung. The Crew läuft jetzt auf Ultra bei ziemlich konstant 60FPS. Wenn ich die Kantenglättung komplett ausschalte geht er nicht unter 60FPS. Grafisch kann ich bisher keinen Unterschied feststellen... Wo sollte der liegen?
Ob V-Sync aktiviert oder deaktiviert ist macht keinen Unterschied.

EDIT: Das Deaktivieren von Hyperthreading hat leider auch nichts gebracht, im Gegenteil es hat 4 FPS gekostet. Aber Danke für die Idee
 
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