nGlide Einstellungen unter Windows 11 reagieren nicht

nschlichtmann

Ensign
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Juni 2018
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Hey liebe Leute,

ich brauche eure Hilfe, denn mir ist aufgefallen, dass bei allen Spielen, die einen Glide-Wrapper wie nGlide nutzen, die Einstellungen überhaupt keine Auswirkungen haben.

Ich wollte z.B. bei der GOG-Version von Tomb Raider 1 über die Einstellungen den 3dfx-Splash ausstellen und die Auflösung erhöhen. Keinerlei Reaktion, egal welche Einstellungen ich vornehme. Dieses Verhalten ist übertragbar auf jedes Spiel, dass einen Glide-Wrapper nutzt. Ich kann zwar die Einstellungen ändern, aber es hat absolut keine Auswirkungen. Es spielt auch keine Rolle, in welchem Verzeichnis die glide-Dateien liegen, ob im Game-Verzeichnis oder im System-Verzeichnis von Windows, es passiert nichts!

Wohlgemerkt, es geht um Spiele, die solche Einstellungen ganz offiziell unterstützen, wie z.B. eben die Tomb Raider 1 Version von GOG.

Was mache ich falsch? Ich verstehe das nicht so ganz!
 
Hi - kann ich nicht bestätigen. Habe mein TR1 noch von der Original-Scheibe und mit DOSBOX-svn-daum zum Laufen gebracht. Nutze dazu die 'voodoo.exe' zur 3dFX_unterstützung (873.739 Bytes, 1. ‎Juni ‎1997).
nGlide 2.10 ist installiert. Hab z.B. Gamma hochgesetzt - das ist sofort wirksam (natürlich zu hell, spiele es mit 0,6)
Die einzigen Glide-Dateien sind die von der DOSBOX Version selbst:
3DfxSpl2.dll
d3dx9_43.dll
d3dx9_43_x64.dll
glide2x.dll
glide2x.ovl
glide2x_emu.ovl
glide2x_x64.dll

Ggf. benenn mal andere um, und probier´s nur mir denen - damit läufts bei mir jedenfalls klasse.

Besser noch / unabhängig davon: Du kennst das OpenLara-Projekt? DAS solltest Du ausprobieren, ist super. (https://github.com/XProger/OpenLara) Ist nur eine (1) *.exe
(https://github.com/XProger/OpenLara/releases/tag/latest) und das 'zusammenstellen' der Dateien mit der GOG Version ist hier beschrieben: https://www.patreon.com/posts/setting-up-to-1-47497129
Viel Spass.
 
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