Open-Source "RADV" Radeon Vulkan Driver - DOTA2 läuft !

nebulus

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Der Open-Source "RADV" Radeon Vulkan Driver für AMD GPUs ist dem Ende seiner Entwicklung angekommen und läuft nahezu perfekt. DOTA2 läuft bereits ohne Probleme.

Unterstützte GPUs :
Tonga (R9 285 / R9 380)
Fiji (R9 Fury)
RX 400 (Polaris)

Damit ist das OpenSource Angebot für AMD und Intel GPUs nun nahezu komplett.
Intel und AMD bieten hiermit nun kompletten Vulkan und OpenGL support für Linux an.

Nur NVIDIA hinkt meilenweit hinterher. Die openGL Treiber Nouvau unterstützen nur bis zur 9er Serie (GTX980/970/960) und es muss zusätzlich ein FirmwareBlob installiert werden. (Closed Source Treiber von Nvidia)
Einen openSource Vulkan Treiber gibt es nicht !

Quelle:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=radeon-vulkan-radv&num=1
 
Das ist nur eine Übergangslösung und in einem sehr frühen Stadium bis AMD seinen offiziellen Vulkan Treiber rausbringt,

nur DOTA2 läuft fehlerfrei (z.B. The Talos Principle hat noch recht arge Artefakte),

in höheren Auflösungen (4K) ist der Treiber langsamer.



Die meisten, die zocken möchten interessiert es herzlich wenig, ob es opensource oder closed-source Treiber sind, Hauptsache die Treiber funzen,

und in dem Sinne ist Nvidia (noch) immer besser

und es muss zusätzlich ein FirmwareBlob installiert werden. (Closed Source Treiber von Nvidia)

aha, folglich sind z.B. Intel's Grafiktreiber zukünftig auch alle "closed source" da Firmware geladen werden muss


Die ganze Entwicklung ist natürlich zu begrüßen, auch dass z.B. radeonSI mittlerweile schneller als Windows ist, aber es zählt für die meisten nur was am Ende rauskommt:

läuft es oder läuft es nicht, hat es grafische Artefakte oder läuft es perfekt
 
Es ist nicht einmal klar, ob AMD den Vulkan-Treiber überhaupt freigibt. Das haben sie zwar mal verlauten lassen, aber wenn ich bridgman richtig interpretiere, arbeitet da zur Zeit nicht einmal jemand dran. Insofern kommt RADV da wie gerufen - ist halt nur noch lange nicht fertig.
 
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