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Pixel Shader 2.0 für FX Karten bei SP:Chaos Theory

THi.DELTA

Lieutenant
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Mai 2004
Beiträge
561
Hi Leute,

Mal ne frage, habe nem Kollegen von mir billig ne GeForce Fx Karte besorgt, mir ist nur aufgefallen, das diese in Splinter Cell Chaos Theory kein Pixel Shader 2.0 Untersützt, der ja per Patch für ATI Karten nachgeliefert wurde.
Meine Frage ist jetzt ob eine möglichkeit besteht diesen für FX Karten auch zu Aktivieren?
So ähnlich wie bei HL² wo man den DirektX 9 Render Pfad durch das nutzen des ATI Radeon 9800 Render Pfads aktivieren kann.

Danke schonmal im voraus.

MFG: Capatin
 
Keine Ahnung. Ich würds aber lassen. Die Performance wird aufgrund der sehr schlechten PS2.0 Performance der FX Karten so stark einbrechen, dass ein Spielen unmöglich wird.
 
Ja, aber ich denke das man das durch ausschalten der SoftShadows und dergleichen kompensieren kann.
Würde es einfach mal gerne ausprobieren.

MFG: Captain
 
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