Github-Link:
Projekt in Github
Das Projekt kann hier direkt getestet werden:
Wait Game in Repl.it
Hallo Freunde. Zu Übungszwecken habe ich sowas wie "Cookie Clicker", also ein ziemlich hohles Spiel, für die Kommandozeile geschrieben. Ich interessiere mich für Spiele-Programmierung und Ziel dieses kleinen Projekts war es, ein Aufstiegssystem und Skill-Set sowie ein Item-System zu entwicklen, dessen Werte so skaliert sind, dass das Zusammenwirken der Zahlen bis in alle Ewigkeit einigermaßen Sinn macht.
Eine falsche Skallierung von Belohnungswerten könnte bspw. im späteren Spielverlauf zur Folge haben, dass man ein Level-Up nach dem anderen bekommt, und der Aufstieg / die Verbesserung von Werten zu schnell oder zu langsam geht.
Außerdem ging es natürlich auch darum, ein wenig Programmiern an sich zu üben.
Mich würde einfach mal eure Meinung zum Quelltext interessieren. Gibt's da Dinge, die ich hätte besser machen können?
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Hallo Freunde. Zu Übungszwecken habe ich sowas wie "Cookie Clicker", also ein ziemlich hohles Spiel, für die Kommandozeile geschrieben. Ich interessiere mich für Spiele-Programmierung und Ziel dieses kleinen Projekts war es, ein Aufstiegssystem und Skill-Set sowie ein Item-System zu entwicklen, dessen Werte so skaliert sind, dass das Zusammenwirken der Zahlen bis in alle Ewigkeit einigermaßen Sinn macht.
Eine falsche Skallierung von Belohnungswerten könnte bspw. im späteren Spielverlauf zur Folge haben, dass man ein Level-Up nach dem anderen bekommt, und der Aufstieg / die Verbesserung von Werten zu schnell oder zu langsam geht.
Außerdem ging es natürlich auch darum, ein wenig Programmiern an sich zu üben.
Mich würde einfach mal eure Meinung zum Quelltext interessieren. Gibt's da Dinge, die ich hätte besser machen können?
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